java一开始设计的是完全面向对象的,所以一等公民都是对象.函数只是作为对象上的附属.而python,scala等语言中,则有一些函数式编程的特点.不过java 8也提供了lambda表达式,使java也具有了一些函数式编程的特点,带来了一些便利.
[size=medium]1 方法引用[/size]
假设我们写一个窗体,窗体上有一个button和一个label,点击button时要改变label的内容.
先看看原来的写法
事件监听器MyButtonClickListener因为要访问label这个内部属性,所以是一个java内部类,BarWindow.this用来访问其外部类,而这时只用this显然不能得到label属性
高级一点,可以尝试匿名内部类
此时为了响应点击事件,都需要实例化一个对象(匿名内部类也是要生成class文件的),采用了lambda表达式,则省去了这个class
或者用::进行方法的引用
话说如果能button.addActionListener(this.onButtonClicked);就更像函数式编程语言了
[size=medium]2 java中的函数式编程 [/size]
这里主要是过程式编程和函数式编程的区别,过程式编程需要程序员明确告诉计算机怎么做,函数式则不用那么麻烦.
比如有一个int的集合,想把每一个元素double一下,放到新的集合中
下面一个例子则是把这个集合中大于0的元素找出来,平方之后求和
[size=medium]3并行操作[/size]
想象有一个数组,对里面每个元素进行操作,如果操作比较耗时,可以考虑多线程,不过这样需要程序员手动的把数组分块,建立任务,启动线程,结果汇总.
java 8的流提供了并行的功能,提供了一些便利
[size=medium]1 方法引用[/size]
假设我们写一个窗体,窗体上有一个button和一个label,点击button时要改变label的内容.
先看看原来的写法
public class BarWindow extends JFrame {
public BarWindow() {
button.addActionListener(new MyButtonClickListener());
}
private String getCurrentStatus() {
return "current status is " + System.currentTimeMillis();
}
private class MyButtonClickListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
BarWindow.this.label.setText(BarWindow.this.getCurrentStatus());
}
}
}
事件监听器MyButtonClickListener因为要访问label这个内部属性,所以是一个java内部类,BarWindow.this用来访问其外部类,而这时只用this显然不能得到label属性
高级一点,可以尝试匿名内部类
public class BarWindow2 extends JFrame {
public BarWindow2() {
button.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
BarWindow2.this.label.setText(BarWindow2.this.getCurrentStatus());
}
});
}
private String getCurrentStatus() {
return "current status is " + System.currentTimeMillis();
}
}
此时为了响应点击事件,都需要实例化一个对象(匿名内部类也是要生成class文件的),采用了lambda表达式,则省去了这个class
public class BarWindow3 extends JFrame {
public BarWindow3() {
button.addActionListener(e -> {
this.label.setText(this.getCurrentStatus());
});
}
private String getCurrentStatus() {
return "current status is " + System.currentTimeMillis();
}
}
或者用::进行方法的引用
public class BarWindow4 extends JFrame {
public BarWindow4() {
button.addActionListener(this::onButtonClicked);
}
private void onButtonClicked(ActionEvent e){
this.label.setText(this.getCurrentStatus());
}
private String getCurrentStatus() {
return "current status is " + System.currentTimeMillis();
}
}
话说如果能button.addActionListener(this.onButtonClicked);就更像函数式编程语言了
[size=medium]2 java中的函数式编程 [/size]
这里主要是过程式编程和函数式编程的区别,过程式编程需要程序员明确告诉计算机怎么做,函数式则不用那么麻烦.
比如有一个int的集合,想把每一个元素double一下,放到新的集合中
List<Integer> barList = Arrays.asList(3, 1, -2, 3, -10);
//过程式编程,需要亲自遍历数据,处理每个元素
List<Integer> fooList = new ArrayList<Integer>(barList.size());
for (Integer bar : barList) {
fooList.add(bar * 2);
}
//函数式编程
fooList = barList.stream().map(e -> {
return 2 * e;
}).collect(Collectors.toList());
下面一个例子则是把这个集合中大于0的元素找出来,平方之后求和
int sum = 0;
for (Integer bar : barList) {
if (bar >= 0) {
sum += bar * bar;
}
}
System.out.println(sum);
sum = barList.stream().filter(e -> {
return e >= 0;
}).map(e -> {
return e * e;
}).reduce((x, y) -> {
return x + y;
}).get();
System.out.println(sum);
[size=medium]3并行操作[/size]
想象有一个数组,对里面每个元素进行操作,如果操作比较耗时,可以考虑多线程,不过这样需要程序员手动的把数组分块,建立任务,启动线程,结果汇总.
java 8的流提供了并行的功能,提供了一些便利
public class Parral {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays
.asList("hello", "bye", "ciao", "bye", "ciao");
//单线程阻塞
int sum = 0;
for (String src : list) {
sum += bar(src);
}
//多线程并行
sum = list.parallelStream().mapToInt(Parral::bar).sum();
}
private static int bar(String src) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
return src.length();
}
}