Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (3) UICheckBox 复选框控件

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在上一篇文章中我们学习了UIBtton控件的使用

本篇文章中我们将继续学习Cocos2d-x 2.2.x版本中的UI控件,UICheckBox。

转载时请注明原文地址http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17550123

什么是复选框?首先看一下效果图:

下面我们在HelloWorld工程中,创建一个复选框:

首先是头文件的应用以及添加命名空间:

在上述的效果图中,我们一共加入了三个UI控件,分别是两个UILabel控件以及一个UICheckBox,我们在.h文件中添加三个对象的声明

下面在.cpp文件中的init()函数中加入如下代码:

完成上述操作后,我们来添加回调函数的函数体部分:


CheckBoxEventType是引擎提供的一个枚举类型,0为选中状态,1为未选中状态



一个复选框的创建就完成了,运行项目,就会看到如第一张图所示的效果。

更多内容请参考后续文章......

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