ns2中模拟WSN,用Timestamp时间戳计算点对点Delay延迟时
如果在发包时调用了
但是这个也同时delay了发包时间。所以给发包加timestamp时应该把它计算上才是正确的发包时间。这样在接受到这个包时,用接受时间减去发包时间才能计算出正确的delay
下面是具体的实现方法,先在头文件中定义2个宏
在send()函数中
接受端的recv()函数
如果在发包时调用了
Scheduler::instance().schedule(target_, p, JITTER); //这里用JITTER来避免与邻居同时发包来减少collision
但是这个也同时delay了发包时间。所以给发包加timestamp时应该把它计算上才是正确的发包时间。这样在接受到这个包时,用接受时间减去发包时间才能计算出正确的delay
下面是具体的实现方法,先在头文件中定义2个宏
#define CURRENT_TIME Scheduler::instance().clock()
#define JITTER (Random::uniform()*0.5)
...
在send()函数中
double jitter = JITTER;
//CURRENT_TIME是生成packet的时刻,并不是实际发包的时刻,所以要加上jitter才是
send_time = CURRENT_TIME + jitter;
Scheduler::instance().schedule(target_, p, jitter);
接受端的recv()函数
//计算delay,这里的CURRENT_TIME是接受到包时的当前时刻
delay = CURRENT_TIME - pkt->send_time;