VC与YASM的集成

VCYASM的集成

作者:Kagula

日期:2010-12-10

环境

[1]Visual Studio 2010 专业版

[2]YASM 1.1.0

[3]Windows 7 32

简介

通过一个控制台程序举例说明,CPP如何调用ASM中定义的函数。

正文

第一部份,在VS2010中配置VSYASM的集成环境

从参考[2]中下载/vsyasm-1.1.0-win32文件并解压缩,打开压缩包里的readme文件,按照里面的步骤,同VS2010集成。

因为我很少使用汇编语言编写代码,所以把MSBUILD的规则文件放在当前项目的路径中。

VS2010YASM规则文件由vsyasm.propsvsyasm.targetsvsyasm.xml三个文件组成。

Vsyasm.props是属性文件,它含vsyasm.exe的路径,如果在编译ASM文件时出现“系统找不到指定的路径”错误,请修改文件的PropertyGroup|YasmPath属性中的文件路径。

根据vsyasm压缩包中的radme文件为项目的ASM文件指定VSYASM编译器。

如果一切正常则能顺利通过BUILD

第二部份,编写CPPASM的混合代码

下面是一个简单的例子,演示,如何通过CPP文件调用定义在ASM文件中的函数

CPP文件源码清单

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

extern "C" int _stdcall add(int a,int b);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

//测试ASM中定义的add函数

int c=add(2,3);

printf("2+3=%d",c);

//Press any key to continue

//getch() be declared by conio.h

getch();

return 0;

}

ASM文件源码清单

global _add@8 ;全局函数声明,表示这个函数要被外部文件调用

_add@8:

push ebp ;保护ebp指针

mov ebp,esp

mov eax,[ebp+8] ;第一个入口参数int a

mov ebx,[ebp+12];第二个入口参数int b

add eax,ebx

pop ebp ;恢复ebp指针

ret 8 ;被调用者平衡堆栈

编写ASM函数,函数名称为_XXX@N的形式,其中XXXCPP调用ASM中定义的函数的名称,N为形参在堆栈中的大小(以字节为单位)。所以这里ASM声明函数名称为“_add@8

上面的ASM文件中的_add@8函数返回时,ret指令后跟上8,这是因为,被调用者得调整堆栈,这个值同“形参在堆栈中占的字节数”一致,所以这里跟上“8”。

要编译ASM文件,右键单击ASM文件选择[Properties]->[General]->[Item Type]->[Yasm Assembler]

现在可以直接按F7 Build项目。

如何BUILD成功,输出下面的信息

2+3=5

参考

[1] NASM VC 混合编程的小结

http://www.cppblog.com/xingkongyun/archive/2009/04/07/79219.html

[2]YASM项目官网

http://www.tortall.net/projects/yasm/wiki

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