简介 Linux 静态与动态链接库

[初级]
[作者] Wick

    文章选取的例子非常简单,上手容易,只是为了讲述静态与动态链接库的生成和链接过
    程,还有他们之间的区别。以下例子在 gcc 4.1.1 下顺利通过。


文件预览

文件目录树如下,如你所见,非常简单。
libtest/   |-- lt.c   |-- lt.h   `-- test.c  


代码

#lt.c
/* lt.c   *   */      #include <stdio.h>      void myprint(void)   {     printf("Linux library test!\n");   }  


# lt.h
/* lt.h   *    */      void myprint(void);  


#test.c
/* test.c   *   */      #include "lt.h"      int main(void)   {     myprint();     return 0;   }  

先看静态库

首先做成静态库 liblt.a 。
$ gcc -c lt.c -o lt.o   $ ar cqs liblt.a lt.o  



再者,链接,这里指定了静态库的位置,注意文件顺序不可乱序。

$ gcc test.o liblt.a -o test  


这个时候再来看他的引用库情况。
$ ldd test           linux-gate.so.1 =>  (0xffffe000)           libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7e29000)           /lib/ld-linux.so.2 (0xb7f6e000)  


动态库

做成动态库 liblt.so 。
$ gcc -c lt.c -o lt.o   $ gcc -shared -Wall -fPIC lt.o -o liblt.so  


链接方法I,拷贝到系统库里再链接,让gcc自己查找
$ sudo cp liblt.so /usr/lib   $ gcc -o test test.o -llt  

这里我们可以看到了 -llt 选项,-l[lib_name] 指定库名,他会主动搜索
lib[lib_name].so 。这个搜索的路径可以通过 gcc --print-search-dirs来查找。

链接方法II,手动指定库路径
$ cc -o test test.o -llt -B /path/to/lib

这里的-B 选项就添加 /path/to/lib 到gcc搜索的路径之中。这样链接没有问题但是方法II
中手动链接好的程序在执行时候仍旧需要指定库路径(链接和执行是分开的)。需要添加系
统变量 LD_LIBRARY_PATH :
$ export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/lib  


这个时候再来检测一下test程序的库链接状况(方法I情况)
$ ldd test           linux-gate.so.1 =>  (0xffffe000)           liblt.so => /usr/lib/liblt.so (0xb7f58000)           libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7e28000)           /lib/ld-linux.so.2 (0xb7f6f000)  

恩,是不是比静态链接的程序多了一个 liblt.so ?恩,这就是静态与动态的最大区别,静
态情况下,他把库直接加载到程序里,而在动态链接的时候,他只是保留接口,将动态库与
程序代码独立。这样就可以提高代码的可复用度,和降低程序的耦合度。

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文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

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