先,== equality 等同,=== identity 恒等。
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明:
先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
再说 ==,根据以下规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
e、任何其他组合,都[不相等]。
举例:
"1" == true
类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。
= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
因为a,b的类型不一样
===用来进行严格的比较判断
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明:
先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
再说 ==,根据以下规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
e、任何其他组合,都[不相等]。
举例:
"1" == true
类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。
= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
因为a,b的类型不一样
===用来进行严格的比较判断