Strategy模式也叫策略模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。 Strategy模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换。
本文介绍设计模式中的(Strategy)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Strategy模式进行开发。
- Strategy模式定义一个算法族,并把每一种可能的算法封装成一个类,这些算法可以在应用程序内部被动态替换。策略模式可以降低客户端与算法之间的耦合关系。
- 这些算法具有一个相同的抽象接口,具体的算法通过继承的子类实现。
一个应用程序需要动态切换算法的时候,Strategy模式便变得非常有用。
Strategy模式的应用场景一般是:
- 具有多种可能需要实现的算法
- 需要在程序中对算法进行动态切换
Strategy模式UML类图
Strategy
策略(算法)抽象。
ConcreteStrategy
各种策略(算法)的具体实现。
Context
策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
我们的程序要实现加密功能。加密有一个加密算法,加密算法有很多种,比如MD5,DES等,我们的程序需要实现这个功能,就是可以让用户选择不同的加密算法进行加密。
这个过程我们可以用Strategy模式来实现。
文件一览:
Client
测试类。
EncryptStrategy
相当于Strategy角色。加密算法的抽象类/接口。
DesStrategy
相当于ConcreteStrategy角色。Des加密算法。
MD5Strategy
相当于ConcreteStrategy角色。MD5加密算法。
EncryptContext
相当于Context角色。
代码:
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测试输出:
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参考:
http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071203214955037.html
http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2007/02/06/641414.html