2.Windows中COM编程中如何判断两个interface的指针是同一个父COM对象??/
3.TCP/IP连接的唯一性如何确定
4.100个棋子,两个人按顺序取,每人每次至少取一个,至多取10个,取得最后一个者为胜者,问你会选择先取还是后取?为什么?
5.10个房间里放着随机数量的金币。每个房间只能进入一次,并只能在一个房间中拿金币。一个人采取如下策略:前四个房间只看不拿。随后的房间只要看到比前四个房间都多的金币数,就拿。否则就拿最后一个房间的金币。a)编程计算这种策略拿到最多金币的概率。b)证明这是不是最优策略。
6.线程的优缺点,编程中应该注意的问题
一位同学整理的常见笔试/面试题目,答案仅供参考这个东西有些参考价值,和同学讨论一下发现还是有些错误,
1.已知strcpy函数的原型是:
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcpy
答案:
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL)
returnNULL;
if(strDest==strSrc)
returnstrDest;
char*tempptr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!=‘’)
;
returntempptr;
}
2.已知类String的原型为:
classString
{
public:
String(constchar*str=NULL);//普通构造函数
String(constString&other);//拷贝构造函数
~String(void);//析构函数
String&operate=(constString&other);//赋值函数
private:
char*m_data;//用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
答案:
String::String(constchar*str)
{
if(str==NULL)//strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
{
m_data=newchar[1];
m_data[0]='';
}
else
{
m_data=newchar[strlen(str)+1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(constString&other)
{
m_data=newchar[strlen(other.m_data)+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String&String::operator=(constString&other)
{
if(this==&other)
return*this;
delete[]m_data;
m_data=newchar[strlen(other.m_data)+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return*this;
}
String::~String(void)
{
delete[]m_data;
}
3.简答
3.1头文件中的ifndef/define/endif干什么用?
答:防止该头文件被重复引用。
3.2#include<filename.h>和#include“filename.h”有什么区别?
答:对于#include<filename.h>,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include“filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
3.3在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”?
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:voidfoo(intx,inty);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
3.4一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
3.5请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
3.6在UML中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别Autodesk)
答案:聚合关系更强,类似于pages和book的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf的关系。
3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
答案:(C#我只是了解,不是很精通)
(1)c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new
3.8ADO.net和ADO的区别?
答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO使用OLEDB接口并基于微软的COM技术,而ADO.NET拥有自己的ADO.NET接口并且基于微软的.NET体系架构。众所周知.NET体系不同于COM体系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLEDB接口,这也就是说ADO.NET和ADO是两种数据访问方式。ADO.net提供对XML的支持。
3.9Newdelete与mallocfree的区别(Autodesk)
答案:用malloc函数不能初始化对象,new会调用对象的构造函数。Delete会调用对象的destructor,而free不会调用对象的destructor.
3.10#defineDOUBLE(x)x+x(Autodesk)
i=5*DOUBLE(10);i是多少?正确的声明是什么?
答案:i为60。正确的声明是#defineDOUBLE(x)(x+x)
3.11有哪几种情况只能用intializationlist而不能用assignment?(Autodesk)
答案:当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员对象,而该类的构造函数都需要参数。
3.11C++是不是类型安全的?(Autodesk)
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。
3.12main函数执行以前,还会执行什么代码?(Autodesk)
答案:全局对象的构造函数会在main函数之前执行。
3.13描述内存分配方式以及它们的区别。(Autodesk,Microsoft)
答案:1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
3.14什么是虚拟存储器?virtualmemory怎样映射到physicalmemory?页面替换算法有哪些?(Microsoft)
见操作系统p238页。掌握的页面替换算法NRU,FIFO,第二次机会页面替换算法,LRU
3.15有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸(Microsoft)
答案:把四个容器依次编号为1、2、3、4,然后从中分别取出1、2、3、4粒药丸,称这10粒药丸的质量,如果质量为10m+1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为10m+2则说明第二个装的变质药丸,依次类推。
3.16比较一下C++中static_cast和dynamic_cast的区别。(Autodesk)
dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast
3.17Struct和class的区别(Autodesk)
答案:struct中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class是private
3.18当一个类A中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个classA[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了
3.19在8086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
3.20描述一下C++的多态(microsoft)
答案:C++的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽象类)
4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与零的比较语句。
答案:
BOOL:if(!a)
int:if(a==0)
float:constEXPRESSIONEXP=0.000001
if(a<EXP&&a>-EXP)
pointer:if(a!=NULL)
5.请说出const与#define相比优点
答案:
(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
(2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
6.简述数组与指针的区别
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
chara[]=“hello”;
a[0]=‘X’;
char*p=“world”;//注意p指向常量字符串
p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误
(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
chara[]="helloworld";
char*p=a;
cout<<sizeof(a)<<endl;//12字节
cout<<sizeof(p)<<endl;//4字节
计算数组和指针的内存容量
voidFunc(chara[100])
{
cout<<sizeof(a)<<endl;//4字节而不是100字节
}
7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别
答案:
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
8.Therearetwointvariables:aandb,don’tuse“if”,“?:”,“switch”
orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwo
numbers.
答案:((a+b)+abs(a–b))/2
9.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
答案:
cout<<__FILE__;
cout<<__LINE__;
__FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。
10.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);
voidmain(void)
{
Stringstr("zhanglin");
_onexit(fn1);
_onexit(fn2);
_onexit(fn3);
_onexit(fn4);
printf("Thisisexecutedfirst./n");
}
intfn1()
{
printf("next./n");
return0;
}
intfn2()
{
printf("executed");
return0;
}
intfn3()
{
printf("is");
return0;
}
intfn4()
{
printf("This");
return0;
}
The_onexitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallsto_onexitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedto_onexitcannottakeparameters.
11.如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef__cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif
12.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
答案:
voidOrder(vector<int>&data)//起泡排序
{
intcount=data.size();
inttag=false;
for(inti=0;i<count;i++)
{
for(intj=0;j<count-i-1;j++)
{
if(data[j]>data[j+1])
{
tag=true;
inttemp=data[j];
data[j]=data[j+1];
data[j+1]=temp;
}
}
if(!tag)
break;
}
}
voidmain(void)
{
vector<int>data;
ifstreamin("c://data.txt");
if(!in)
{
cout<<"fileerror!";
exit(1);
}
inttemp;
while(!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close();
Order(data);
ofstreamout("c://result.txt");
if(!out)
{
cout<<"fileerror!";
exit(1);
}
for(i=0;i<data.size();i++)
out<<data[i]<<"";
out.close();
}
13.排序方法比较(intel)
排序方法平均时间最坏时间辅助存储
直接插入排序
起泡排序
快速排序
简单选择排序
堆排序
归并排序
基数排序
14.一个链表的结点结构
structNode
{
intdata;
Node*next;
};
typedefstructNodeNode;
(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序(Intel)
Node*ReverseList(Node*head)//链表逆序
{
if(head==NULL||head->next==NULL)
returnhead;
Node*p1=head;
Node*p2=p1->next;
Node*p3=p2->next;
p1->next=NULL;
while(p3!=NULL)
{
p2->next=p1;
p1=p2;
p2=p3;
p3=p3->next;
}
p2->next=p1;
head=p2;
returnhead;
}
(2)已知两个链表head1和head2各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。
Node*Merge(Node*head1,Node*head2)
{
if(head1==NULL)
returnhead2;
if(head2==NULL)
returnhead1;
Node*head=NULL;
Node*p1=NULL;
Node*p2=NULL;
if(head1->data<head2->data)
{
head=head1;
p1=head1->next;
p2=head2;
}
else
{
head=head2;
p2=head2->next;
p1=head1;
}
Node*pcurrent=head;
while(p1!=NULL&&p2!=NULL)
{
if(p1->data<=p2->data)
{
pcurrent->next=p1;
pcurrent=p1;
p1=p1->next;
}
else
{
pcurrent->next=p2;
pcurrent=p2;
p2=p2->next;
}
}
if(p1!=NULL)
pcurrent->next=p1;
if(p2!=NULL)
pcurrent->next=p2;
returnhead;
}
(2)已知两个链表head1和head2各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。(Autodesk)
答案:
Node*MergeRecursive(Node*head1,Node*head2)
{
if(head1==NULL)
returnhead2;
if(head2==NULL)
returnhead1;
Node*head=NULL;
if(head1->data<head2->data)
{
head=head1;
head->next=MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head=head2;
head->next=MergeRecursive(head1,head2->next);
}
returnhead;
}
15.分析一下这段程序的输出(Autodesk)
classB
{
public:
B()
{
cout<<"defaultconstructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(inti):data(i)
{
cout<<"constructedbyparameter"<<data<<endl;
}
private:
intdata;
};
BPlay(Bb)
{
returnb;
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
Btemp=Play(5);
return0;
}
请自己执行一下看看。
16.写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数(microsoft)
答案:
constintMINNUMBER=-32767;
intfind_sec_max(intdata[],intcount)//类似于1444这样的序列将认为1是第二大数
{
intmaxnumber=data[0];
intsec_max=MINNUMBER;
for(inti=1;i<count;i++)
{
if(data[i]>maxnumber)
{
sec_max=maxnumber;
maxnumber=data[i];
}
else
{
if(data[i]>sec_max)
sec_max=data[i];
}
}
returnsec_max;
}
17写一个在一个字符串中寻找一个子串第一个位置的函数
这个题目的一般算法比较简单我就不给出了,如果要求高效率的话请参见数据结构中的KMP算法,不过在笔试时间有限情况下,写出那个算法还是挺难的。
英文题目
1.IntroduceyourselfinEnglish
2.Whatisyourgreatadvantageyouthinkofyourself?
3.Whatisyourdrawbackyouthinkofyourself?
MaybeIwillfeelverytenseifImakeaspeechinfrontofalotofpeople.
4.Howdoyoufeelshanghai?
introduceyourself.
yourweakness.
displayaforminc#.
byvalueandbyrefinc#.
估计面试官不想自己的耳朵再受我的折磨,改用中文。
处理xml文档的方式。
改用c++继续轰炸,写构造函数和赋值运算符。
虚函数的一些东东,还有cast。
写一个双链表。
...忘了。
你有什么要问的?
握手。汗~传说中握手就没戏了。
大约一个小时。基本就是c++和简历上的东东。
口语太烂,几题没答好,估计被锯。
btw,感觉这次面试有点奇怪,跟其它地区和去年的不大一样,不知道大家的情况怎么样?
说说看。
2.******************************************************************
收到面试通知有点意外,因为记得上次说的是final,而且自己感觉是希望不大的。
加上以前的电话面试的话,这算是三面了吧。
听说前面面过的同学说,这次面试官和上次一样也是两个,一个是上次的那个,另一个就
是这次招聘的部门的头头。
由于头头是老外,所以全e文,大约一个小时。汗-_-!
又听说这次招聘的是一个新成立的团队,目前没几个人。狂汗-_-!!希望不要像03年那样
不厚道。
自我介绍。
没想到这次还是以技术为主。其实内容和上次差不多,只是以c++为主。
关于成员变量初始化顺序,一开始就中了圈套:(
几个有依赖关系的成员变量要初始化,让写出构造函数。后来面试官说不对,才想起来和
构造函数没关系,而是声明的顺序。
后来一个稍微简单一点,成员变量是一个指针,就是new和delete了。
还有纯虚函数的一些东东,基类的析构函数也该是虚的。
让我写一个双链表,我说上次写的就是这个,换个singleton吧。
写个is-a和has-a。
structvs.class.
称8个小球的那个问题。
问我还有什么问题,我说上次都问了……
好几天了,忘了不少,只记得这些:(
说一个星期通知,握手~再汗-_-!!!
3.******************************************************************
stl里面vector的实现(内部空间的申请与分配)--我晕这个我也不会,没看过
struct/class的区别
为什么要用struct//成员的默认属性不同,用struct的话,主要是作为数据的集合
怎样使一个class不能被实例化//1,构造函数私有化,2,抽象类
私有继承和public继承的区别。//is-ahas-a
void*p的问题//不能++
引用和指针的区别与联系。引用是否可以更改//引用类似于常量指针,一旦初始化,不
能更改。
windows编程基础,线程与进程的区别//我竟然忘了
com+是否熟悉,(没用过)
还问了我几个我都没有听说过的名词
然后就是数据结构/算法的问题
简述一下hash算法
一个32位的数据,怎样找到最左边的一个1
一个4*4的格子,填入1~15然后给个目标状态,怎样去搜索。
给你100万个数据,数据的值在0~65535之间用最快的速度排序
最后一个问题:
如果我们的一个软件产品,用户回复说:运行速度很慢,你怎么处理
c++的就不说了,只说数据结构的吧。可能这个我比较好一些。
1,hash算法,这个我忘得差不多了,他给了我一个提示,我想起来了。ok
2,n位的2进制数据怎样找罪左边的1,如果是在最左位,这个数是负数,否则的话,左移
一位,看是否变成负数,这是O(n)的算法,O(n/2)的算法:二分方式查找
3,广度优先搜索+启发式
4,统计每个数字出现的频率
5,这个我也没经验,乱说了一通。
4.******************************************************************
经过我不懈的努力,竟然真的争取到了2面的机会,虽然是电话面试,也好了,省钱啦!!
一上来面试官就说,根据你的简历,我们会关注与算法方面的问题,
1,八皇后问题,详述解法---轻松搞定
2,kmp快速匹配算法---不算轻松的搞定
3,无向图中两点间最短路问题---伟大的迪杰克斯拉算法
4,空间中任意给两个向量,求角平分线他给了个提示,解决
5,什么是平衡树---光说上概念来了,其他的不会了(昨晚光看b-,b+树了)
6,哈夫曼编码问题---回答的有些混乱
7,求1~10000的素数---筛选法,有点细节没处理好
8,有向图求环---我只会搜索,在他的提示下,还是没有做出来
9,给n个点,求凸包问题---hiahia,牛X一把,用二分作的!
10,堆排序---明确地告诉了他,俺忘了
11,四则运算
(1)给一个前缀表达式,然后求解---勉强做上来了
(2)给一个中缀表达式,求解---更勉强的作上来了
12,正则表达式---一开始不知道什么东西,后来他一解释,原来是正规式,刚考完,轻
松搞定
然后,换人,考智力:
1,3个门,分别叫做:日月星
日:此门通向光明
月:此门非通向光明
星:月非通向光明
至少一个说真话,至少一个说假话,一个通向光明
问:谁通向光明,----答:星,需要假设来做
2,不均匀的绳子测一个小时,答:两头烧,---我和他讨论了一下,是否可能无法解决,
他说,就是两头烧
3,一个长方形,里面随即挖去另一个长方形,一刀把它平分。---中点相连接
4,4个人过河,怎样最快1,2,5,7。答:我以前做过,给我点时间
5,给你三个盒子,其中一个放了东西,你指定一个,然后打开另外两个中的一个,发现是
空的,问:你是否要改变你的选择。答:我觉着不应该改变,但他说要改变,我想了半天
,没想出来,放弃
6,1,2,53中硬币,有无数个,然后给你个n,让你用最少的硬币数组成n---我竟然用
动态规划作,他告诉我,麻烦了,贪心,搞定
7,开放性题目:怎样测一个飞机的重量,---答:问厂商,问:还有呢?答:根据发动机
的推力和耗油量,可以推出一个大体值,但有很多影响因素,放弃。
8,给一个正方体,两个对面上有两个点,沿着体表面,找一条最短路,---答:拆开,
直线最短
期间还问了我 线程和进程的区别,---答:上次问过了。
完毕。
好的,你还有什么问题吗?---什么时候给答复
一个星期以内,email回复你,不论录取与否
bye~
过了一会儿,手机响,请问你的email地址是什么?---答:*********
好的,我们这就给您发email。请注意查收
开mail,没有:(
结束
5.******************************************************************
1.STL中container有哪些?
答:vector,list,set,multiset,map,multimap,deque,bitset
2.map中的数据存储方式是什么?
答:Hashtable
3.map和hashmap有什么区别?
答:不知道。
4.hashmap是标准库中的吗?
答:不是。
5.vector中的erase方法跟algorithm的remove有什么区别?
答:我不怎么清楚,只知道remove_if可以用functionobject。还有可能vector自带的erase在执行过后会有一些优化的方法吧。
6.functionobject是什么?
答:(这个我说了半天,反正就是描述一下)
大概就是这么几道题,他问我的STL不多,欢迎大家讨论:)
其他部分过几天陆续放出,敬请期待!
5.******************************************************************
这部分他问了我特别多,回答也比较麻烦,有些题目我就不说我的回答了
1.C++中如何阻止一个类被实例化?
答:抽象类,或者构造函数被声明成private
2.一般在什么时候构造函数被声明成private呢?
答:比如要阻止编译器生成默认的copyconstructor
3.什么时候编译器会生成默认的copyconstructor呢?
答:只要自己没写,而程序中需要,都会生成
4.如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copyconstructor吗?
答:会
5.struct和class有什么区别?
答:默认的访问级别不同,struct是public,class是private
6.没有别的不同了吗?
答:好像没有了吧……
7.为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?
答:(EffectiveC++条款14,我当时刚刚复习过,呵呵)
8.inline的函数和#define有什么区别?
答:类型检查
9.inline是什么意思?
答:就是不产生call,直接把函数的代码嵌入程序。但是inline不是强制的,是
编译器根据需要决定函数是否真的被inline
10.那你说说什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?
答:(略)
11.如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?
答:inline
12.public继承和private继承有什么架构上的区别?
答:public是is-a的关系,private是has-a的关系
13.在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自classA和classB,而classA和
B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?
答:虚拟继承吧……(我想了半天也不记得这个怎么弄了,他也就没有继续难为
我)
14.虚拟继承的语法是什么?
答:classC:publicA,virtualpublicB
15.部分模版特例化(我忘了他当时怎么翻译这个词的了,反正就是partialtemp
latespecialization)和全部模版特例化有什么区别?
答:(想了半天)就是是不是还有一个通用的模版的区别。这个特性在VC中不支
持,所以我不是很熟悉,不好意思……
16.哦?VC不支持?你确定
答:确定!(.net刚出的时候,我特意看过MSDN,上面写着VC7.0中有3个C++的
特性没有支持,其中就有这个,没想到他连这个都考!)
……
剩下的忘了,想起来再添吧
6.******************************************************************
大家讨论啊!希望对我的回答更正一下,谢谢:)
1.编一个函数,使一个单项链表转置。
2.拆解一个整数,比如4,可以拆解成
4=3+1
4=2+2
4=2+1+1
4=1+1+1+1
3.哈希表
4.不用库函数,实现strcpy或者memcpy等函数