iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式:
1> XML属性列表(plist)归档.
2> Preference(偏好设置).
3> NSKeyedArchiver归档.
4> SQLite3
5> Core Data
应用沙盒:
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.
模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications
或者:/Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications
注意:
默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
应用沙盒结构分析
Documents:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.
temp:
保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.
Library/Caches:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.
Library/Preference:
保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.
应用沙盒目录的常见获取方式:
沙盒根路径:
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NSString*home=NSHomeDirectory();
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Documents:(2种方式)
1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:
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NSString*home=NSHomeDirectory();
NSString*documents=[homestringByAppendingPathComponent:@
"Documents"
];
//不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
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2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:
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//NSUserDomainMask代表从用户文件夹下找
//YES代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray*array=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,NO);
//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString*documents=[arrayobjectAtIndex:0];
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tmp:
1
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NSString*tmp=NSTemporaryDirectory();
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Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)
1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.
2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.
下面分别详细介绍5中数据存数方式.
属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.
属性列表-归档NSDictionary
将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.
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//将数据封装成字典
NSMutableDictionary*dict=[NSMutableDictionarydictionary];
[dictsetObject:@
"15013141314"
forKey:@
"phone"
];
[dictsetObject:@
"27"
forKey:@
"age"
];
//将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dictwriteToFile:pathatomically:YES];
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属性列表-恢复NSDictionary
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
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//读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary*dict=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@
"phone:%@"
,[dictobjectForKey:@
"phone"
]);
NSLog(@
"age:%@"
,[dictobjectForKey:@
"age"
]);
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偏好设置
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.
如保存用户名,字体大小,是否登录
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NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
[defaultssetObject:@
"JN521"
forKey:@
"username"
];
[defaultssetFloat:18.0fforKey:@
"text_size"
];
[defaultssetBool:YESforKey:@
"auto_login"
];
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读取上次保存的设置
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NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString*username=[defaultsstringForKey:@
"username"
];
float
textSize=[defaultsfloatForKey:@
"text_size"
];
BOOL
autoLogin=[defaultsboolForKey:@
"auto_login"
];
|
注意:
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.
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[defaultssynchornize];
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NSKeyedArchiver
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.
归档一个NSArray对象到Documents/array.archive:
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NSString*path=[NSStringstringWithFormat:@
"Documents/array.archive"
];
NSArray*array=[NSArrayarrayWithObjects:@
"a"
,@
"b"
,nil];
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:arraytoFile:path];
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恢复(解码)NSArray对象
1
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NSArray*array=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
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NSKeyedArchiver-归档Person对象:
Person.h中:
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@interfacePerson:NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy)NSString*name;
@property(nonatomic,assign)
int
age;
@property(nonatomic,assign)
float
height;
@end
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Person.m中:
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@implementationPerson
-(
void
)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder
{
[encoderencodeObject:self.nameforKey:@
"name"
];
[encoderencodeInt:self.ageforKey:@
"age"
];
[encoderencodeFloat:self.heightforKey:@
"height"
];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder
{
self.name=[decoderdecodeObjectForKey:@
"name"
];
self.age=[decoderdecodeIntForKey:@
"age"
];
self.height=[decoderdecodeFloatForKey:@
"height"
];
return
self;
}
//归档(编码)
Person*person=[[Personalloc]init];
person.name=@
"JN"
;
person.age=22;
person.height=1.63f;
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];
//恢复(解码)
Person*person=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
@end
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NSKeyedArchiver-归档对象的注意
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句[super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.
2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.
更多:
使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。
归档:
- NSString*homeDictionary=NSHomeDirectory();//获取根目录
- NSString*homePath=[homeDictionarystringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];//添加储存的文件名
- BOOLflag=[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:@”归档”toFile:homePath];//归档一个字符串
这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArray与NSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。
接档:
- [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:homePath]
使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。
这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?
二、对多个对象的归档
同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象,这里我们举例放入了一个CGPoint点、字符串、整数(当然很多类型都可以的,例如UIImage、float等等),使用encodeXXX方法进行归档,最后通过writeToFile方法写入文件。
归档:写入数据
- //准备数据
- CGPointpoint=CGPointMake(1.0,2.0);
- NSString*info=@"坐标原点";
- NSIntegervalue=10;
- NSString*multiHomePath=[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"multi.archiver"];
- NSMutableData*data=[[NSMutableDataalloc]init];
- NSKeyedArchiver*archvier=[[NSKeyedArchiveralloc]initForWritingWithMutableData:data];
- //对多个对象进行归档
- [archvierencodeCGPoint:pointforKey:@"kPoint"];
- [archvierencodeObject:infoforKey:@"kInfo"];
- [archvierencodeInteger:valueforKey:@"kValue"];
- [archvierfinishEncoding];
- [datawriteToFile:multiHomePathatomically:YES];
接档:从路径中获得数据构造NSKeyedUnarchiver实例,使用decodeXXXForKey方法获得文件中的对象。
- NSMutableData*dataR=[[NSMutableDataalloc]initWithContentsOfFile:multiHomePath];
- NSKeyedUnarchiver*unarchiver=[[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:dateR];
- CGPointpointR=[unarchiverdecodeCGPointForKey:@"kPoint"];
- NSString*infoR=[unarchiverdecodeObjectForKey:@"kInfo"];
- NSIntegervalueR=[unarchiverdecodeIntegerForKey:@"kValue"];
- [unarchiverfinishDecoding];
- NSLog(@"%f,%f,%@,%d",pointR.x,pointR.y,infoR,valueR);
可以看出对多个对象进行归档还是挺方便的,这里又出现一个问题,这里的对象都是基本类型数据,那么怎么对自己定义类生成的实例对象进行归档呢?
三、对自定义对象进行归档
自定义对象,应用范围很广,因为它对应着MVC中的Model层,即实体类。在程序中,我们会在Model层定义很多的entity,例如User,Teacher。。
那么对自定义对象的归档显得重要的多,因为很多情况下我们需要在Home键之后保存数据,在程序恢复时重新加载,那么,归档便是一个好的选择。
首先我们需要,自定义一个实体类,Archive。
Archive.h
- #import<Foundation/Foundation.h>
- @interfaceArchive:NSObject
- @property(copy,nonatomic)NSString*name;
- @propertyNSIntegerage;
- @property(copy,nonatomic)NSString*address;
- @property(copy,nonatomic)UIImage*photo;
- @end
Archive.m
- #import"Archive.h"
- #definekNameKey@"NameKey"
- #definekAgeKey@"AgeKey"
- #definekAddress@"AddressKey"
- #definekPhotoKey@"PhotoKey"
- @implementationArchive
- @synthesizename=_name;
- @synthesizeage=_age;
- @synthesizeaddress=_address;
- @synthesizephoto=_photo;
- #pragmamark-NSCoding
- -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{
- [aCoderencodeObject:_nameforKey:kNameKey];
- [aCoderencodeInteger:_ageforKey:kAgeKey];
- [aCoderencodeObject:_addressforKey:kAddress];
- [aCoderencodeObject:_photoforKey:kPhotoKey];
- }
- -(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{
- if(self=[superinit]){
- _name=[aDecoderdecodeObjectForKey:kNameKey];
- _age=[aDecoderdecodeIntegerForKey:kAgeKey];
- _address=[aDecoderdecodeObjectForKey:kAddress];
- _photo=[aDecoderdecodeObjectForKey:kPhotoKey];
- }
- returnself;
- }
- #pragmamark-NSCoping
- -(id)copyWithZone:(NSZone*)zone{
- Archive*copy=[[[selfclass]allocWithZone:zone]init];
- copy.name=[self.namecopyWithZone:zone];
- copy.age=self.age;
- copy.address=[self.addresscopyWithZone:zone];
- copy.photo=self.photo;
- returncopy;
- }
- @end
Archive类有四个字段(名字、年纪、地址、头像),除了年纪为整型之外,其他的都看作Object。
【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。
Archive实现了三个委托方法1)encodeWithCoder: 2)initWithCoder: 3)copyWithZone:
1)encodeWithCoder
Encodes the receiverusing a given archiver
通过一个给定的archiver把消息接收者进行编码。
当接收到encodeObject消息的时候,类终端encodeWithCoder方法被调用。
2)initWithCoder
Returns an objectinitialized from data in a given unarchiver. (required)
从一个给定unarchiver的数据中返回一个初始化对象。
3)copyWithZone
Returnsa new instance that’s a copy of the receiver
返回消息接收者的一个复制的新实例。
SDK的概念就是这样,下面看看这个自定义类归档的具体代码,其实和多个对象的归档是一样的。。。
归档:
- //保存图片与归档
- -(IBAction)save:(id)sender{
- //准备数据
- NSString*name=@"小杨在玩iOS";
- NSIntegerage=22;
- NSString*address=@"你猜我在哪~";
- UIImage*photo=[UIImageimageNamed:@"loginman.jpg"];
- //存储数据到类
- Archive*archivingData=[[Archivealloc]init];
- archivingData.name=name;
- archivingData.age=age;
- archivingData.address=address;
- archivingData.photo=photo;
- //归档
- NSMutableData*data=[[NSMutableDataalloc]init];
- NSKeyedArchiver*archiver=[[NSKeyedArchiveralloc]initForWritingWithMutableData:data];
- [archiverencodeObject:archivingDataforKey:kArchivingDataKey];//archivingDate的encodeWithCoder
- 方法被调用
- [archiverfinishEncoding];
- //写入文件
- [datawriteToFile:self.archivingFilePathatomically:YES];
- }
接档:
- -(IBAction)loadArchive:(id)sender{
- NSData*data=[[NSMutableDataalloc]initWithContentsOfFile:self.archivingFilePath];
- NSKeyedUnarchiver*unarchiver=[[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];
- //获得类
- Archive*archivingData=[unarchiverdecodeObjectForKey:kArchivingDataKey];//initWithCoder方法被调用
- [unarchiverfinishDecoding];
- //读取的数据
- NSString*name=archivingData.name;
- NSIntegerage=archivingData.age;
- NSString*address=archivingData.address;
- self.imageView.image=archivingData.photo;
- NSLog(@"%@||%d||%@",name,age,address);
- }
NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.
NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.
NSData归档2个Person对象到同一文件中:
归档:
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//新建一块可变数据区
NSMutableData*data=[NSMutableDatadata];
//将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver*archiver=[[[NSKeyedArchiveralloc]initForWritingWithMutableData:data]autorelease];
//开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiverencodeObject:person1forKey:@
"person1"
];
[archiverencodeObject:person2forKey:@
"person2"
];
//存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiverfinishEncoding];
//将存档的数据写入文件
[datawriteToFile:pathatomically:YES];
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恢复(解码):
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//从文件中读取数据
NSData*data=[NSDatadataWithContentsOfFile:path];
//根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver*unarchiver=[[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];
Person*person1=[unarchiverdecodeObjectForKey:@
"person1"
];
Person*person2=[unarchiverdecodeObjectForKey:@
"person2"
];
//恢复完毕
[unarchiverfinishDecoding];
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利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制
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//临时存储person1的数据
NSData*data=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:person1];
//解析data,生成一个新的Person对象
Student*person2=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:data];
//分别打印内存地址
NSLog(@
"person1:%@"
,person1);
//person1:0x8d3ed10>
NSLog(@
"person2:%@"
,person2);
//person2:0x8d3e2f0>
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iOS中的数据存储(下)
SQLite3
SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.
SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.
SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值), blob(二进制数据(比如文件)).
在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h>
SQL语句的特点:
1> 不区分大小写;
2> 每条语句都必须以分号;结尾
SQL中常用的关键字:
pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等
数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.
SQL语句种类:
1>数据定义语句(DDL:Data Definition Language)
包括create和drop等操作 ;
在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).
2>数据操作语句(DML:Data Manipulation Language)
包括insert、update、delete等操作 ;
上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .
3>数据查询语句(DQL:Data Query Language)
可以用于查询获得表中的数据 ;
关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;
其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.
创表:
create table if not existst_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;
删表:
drop table if exists t_student;
插入数据(insert):
insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;
注意:数据库中的字符串内容应该用单引号''括住.
更新数据(updata):
pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;
注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;
删除数据(delete):
delete from t_student;
会将t_student表中所有记录都删掉.
如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:
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//将t_student表中年龄大于10并且姓名不等于jack的记录,年龄都改为5
updatet_studentsetage=5whereage>10andname!=‘jack’;
//删除t_student表中年龄小于等于10或者年龄大于30的记录
delete
fromt_studentwhereage<=10orage>30;
|
查询语句(DQL):
select * from t_student where age > 10 ; // 条件查询条件语句:
主键约束:
每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.
什么是主键:
主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.
例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.
主键可以是一个字段或多个字段.
外键约束:
利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.
外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.
打开,关闭数据库
创建或打开数据库:
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//path为:~/Documents/person.db
sqlite3*db;
int
result=sqlite3_open([pathUTF8String],&db);
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代码解析:
sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.
sqlite *db:一个打开的数据库实例.
数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.
关闭数据库:sqlite3_close(db);
执行不返回语句的SQL语句
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char
*errorMsg;
//用来存储错误信息
char
*sql=
"createtableifnotexistst_person(idintegerprimarykeyautoincrement,nametext,ageinteger);"
;
int
result=sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errorMsg);
|
代码解析:
sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.
sqlite3_exec()还可以执行的语句:
1> 开启事务:begain transaction;
2> 回滚事务:rollback
3> 提交事务:commit
SQLite函数总结:
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1.打开数据库
int
sqlite3_open(
const
char
*filename,
//数据库的文件路径
sqlite3**ppDb
//数据库实例
);
2.执行任何SQL语句
int
sqlite3_exec(
sqlite3*,
//一个打开的数据库实例
const
char
*sql,
//需要执行的SQL语句
int
(*callback)(
void
*,
int
,
char
**,
char
**),
//SQL语句执行完毕后的回调
void
*,
//回调函数的第1个参数
char
**errmsg
//错误信息
);
3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
int
sqlite3_prepare_v2(
sqlite3*db,
//数据库实例
const
char
*zSql,
//需要检查的SQL语句
int
nByte,
//SQL语句的最大字节长度
sqlite3_stmt**ppStmt,
//sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据
const
char
**pzTail
);
4.查询一行数据
int
sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
//如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW
5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
double
sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,
int
iCol);
//浮点数据
int
sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,
int
iCol);
//整型数据
sqlite3_int64sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,
int
iCol);
//长整型数据
const
void
*sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,
int
iCol);
//二进制文本数据
const
unsigned
char
*sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,
int
iCol);
//字符串数据
|
CoreData
Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.
使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.
模型文件:
在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.
NSManagedObject
通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.
NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.
setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);
valueForKey:获取属性值(属性名为key).
CoreData主要对象
NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);
NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);
NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;
NSEntityDescription:用来描述实体;
搭建CoreData上下文环境:
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//从应用程序包中加载模型文件
NSManagedObjectModel*model=[NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];
//传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator
NSPersistentStoreCoordinator*psc=[[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:model];
//构建SQLite文件路径
NSString*docs=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)
lastObject];
NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[docsstringByAppendingPathComponent:@
"person.data"
]];
//添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库
NSError*error=nil;
NSPersistentStore*store=[pscaddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreTypeconfiguration:nilURL:urloptions:nilerror:&error];
if
(store==nil){
//直接抛异常
[NSException
raise
:@
"添加数据库错误"
format:@
"%@"
,[errorlocalizedDescription]];
}
//初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性
NSManagedObjectContext*context=[[NSManagedObjectContextalloc]init];
context.persistentStoreCoordinator=psc;
//用完之后,还是要[contextrelease];
/*
持久化存储库的类型:
NSSQLiteStoreTypeSQLite数据库
NSBinaryStoreType二进制平面文件
NSInMemoryStoreType内存库,无法永久保存数据
虽然这3种类型的性能从速度上来说都差不多,但从数据模型中保留下来的信息却不一样
在几乎所有的情景中,都应该采用默认设置,使用SQLite作为持久化存储库
*/
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添加数据:
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//传入上下文,创建一个Person实体对象
NSManagedObject*person=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@
"Person"
inManaged
ObjectContext:context];
//设置简单属性
[personsetValue:@
"JN"
forKey:@
"name"
];
[personsetValue:[NSNumbernumberWithInt:22]forKey:@
"age"
];
//传入上下文,创建一个Card实体对象
NSManagedObject*card=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@
"Card"
inManagedObject
Context:context];
[cardsetValue:@
"447640819"
forKey:@
"no"
];
//设置Person和Card之间的关联关系
[personsetValue:cardforKey:@
"card"
];
//利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库
NSError*error=nil;
BOOL
success=[contextsave:&error];
if
(!success){
[NSException
raise
:@
"访问数据库错误"
format:@
"%@"
,[errorlocalizedDescription]];
}
//如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[contextsave:&error],就能将更改的数据同步到数据库
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查询数据:
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//初始化一个查询请求
NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]init];
//设置要查询的实体
NSEntityDescription*desc=[NSEntityDescriptionentityForName:@
"Person"
inManagedObjectContext:context];
//设置排序(按照age降序)
NSSortDescriptor*sort=[NSSortDescriptorsortDescriptorWithKey:@
"age"
ascending:NO];
request.sortDescriptors=[NSArrayarrayWithObject:sort];
//设置条件过滤(namelike'%JN-1%')
NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@
"namelike%@"
,@
"*JN-1*"
];
request.predicate=predicate;
注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替
//执行请求
NSError*error=nil;
NSArray*objs=[contextexecuteFetchRequest:requesterror:&error];
if
(error){
[NSException
raise
:@
"查询错误"
format:@
"%@"
,[errorlocalizedDescription]];
}
//遍历数据
for
(NSManagedObject*objinobjs){
NSLog(@
"name=%@"
,[objvalueForKey:@
"name"
]
}
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删除数据:
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//传入需要删除的实体对象
[contextdeleteObject:managedObject];
//将结果同步到数据库
NSError*error=nil;
[contextsave:&error];
if
(error){
[NSException
raise
:@
"删除错误"
format:@
"%@"
,
[errorlocalizedDescription]];
}
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Core Data的延迟加载:
Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.
创建NSManagedObject的子类:
默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.
但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.
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//那么生成一个Person实体对象就应该这样写
Person*person=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@
"Person"
inManagedObjectContext:context];
person.name=@
"JN"
;
person.age=[NSNumbernumberWithInt:24];
Card*card=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@”Card"inManagedObjectContext:
context];
card.no=@”447640819";
person.card=card;
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