要实现一个屏幕键盘,需要监听所有键盘事件,无论窗体是否被激活。因此需要一个全局的钩子,也就是系统范围的钩子。
什么是钩子(Hook)
钩子(Hook)是Windows提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运行中接受信息之前预先启动的函数,用来检查和修改传给该程序的信息,(钩子)实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。注意:安装钩子函数将会影响系统的性能。监测“系统范围事件”的系统钩子特别明显。因为系统在处理所有的相关事件时都将调用您的钩子函数,这样您的系统将会明显的减慢。所以应谨慎使用,用完后立即卸载。还有,由于您可以预先截获其它进程的消息,所以一旦您的钩子函数出了问题的话必将影响其它的进程。
钩子的作用范围
一共有两种范围(类型)的钩子,局部的和远程的。局部钩子仅钩挂自己进程的事件。远程的钩子还可以将钩挂其它进程发生的事件。远程的钩子又有两种: 基于线程的钩子将捕获其它进程中某一特定线程的事件。简言之,就是可以用来观察其它进程中的某一特定线程将发生的事件。 系统范围的钩子将捕捉系统中所有进程将发生的事件消息。
Hook 类型
Windows共有14种Hooks,每一种类型的Hook可以使应用程序能够监视不同类型的系统消息处理机制。下面描述所有可以利用的Hook类型的发生时机。详细内容可以查阅MSDN,这里只介绍我们将要用到的两种类型的钩子。
(1)WH_KEYBOARD_LL Hook
WH_KEYBOARD_LL Hook监视输入到线程消息队列中的键盘消息。
(2)WH_MOUSE_LL Hook
WH_MOUSE_LL Hook监视输入到线程消息队列中的鼠标消息。
使用完钩子后,要进行卸载,这个可以写在析构函数中。
下面是键盘上面的按键对应的虚拟键码表:
VK_F1 = 0x70; VK_F2 = 0x71; VK_F3 = 0x72; VK_F4 = 0x73; VK_F5 = 0x74; VK_F6 = 0x75; VK_F7 = 0x76; VK_F8 = 0x77; VK_F9 = 0x78; VK_F10 = 0x79; VK_F11 = 0x7A; VK_F12 = 0x7B; VK_LEFT = 0x25; VK_UP = 0x26; VK_RIGHT = 0x27; VK_DOWN = 0x28; VK_NONE = 0x00; VK_ESCAPE = 0x1B; VK_EXECUTE = 0x2B; VK_CANCEL = 0x03; VK_RETURN = 0x0D; VK_ACCEPT = 0x1E; VK_BACK = 0x08; VK_TAB = 0x09; VK_DELETE = 0x2E; VK_CAPITAL = 0x14; VK_NUMLOCK = 0x90; VK_SPACE = 0x20; VK_DECIMAL = 0x6E; VK_SUBTRACT = 0x6D; VK_ADD = 0x6B; VK_DIVIDE = 0x6F; VK_MULTIPLY = 0x6A; VK_INSERT = 0x2D; VK_OEM_1 = 0xBA; // ';:' for US VK_OEM_PLUS = 0xBB; // '+' VK_OEM_MINUS = 0xBD; // '-' VK_OEM_2 = 0xBF; // '/?' for US VK_OEM_3 = 0xC0; // '`~' for US VK_OEM_4 = 0xDB; // '[{' for US VK_OEM_5 = 0xDC; // '\|' for US VK_OEM_6 = 0xDD; // ']}' for US VK_OEM_7 = 0xDE; // ''"' for US VK_OEM_PERIOD = 0xBE; // '.>' VK_OEM_COMMA = 0xBC; // ',<' VK_SHIFT = 0x10; VK_CONTROL = 0x11; VK_MENU = 0x12; VK_LWIN = 0x5B; VK_RWIN = 0x5C; VK_APPS = 0x5D; VK_LSHIFT = 0xA0; VK_RSHIFT = 0xA1; VK_LCONTROL = 0xA2; VK_RCONTROL = 0xA3; VK_LMENU = 0xA4; VK_RMENU = 0xA5; VK_SNAPSHOT = 0x2C; VK_SCROLL = 0x91; VK_PAUSE = 0x13; VK_HOME = 0x24; VK_NEXT = 0x22; VK_PRIOR = 0x21; VK_END = 0x23; VK_NUMPAD0 = 0x60; VK_NUMPAD1 = 0x61; VK_NUMPAD2 = 0x62; VK_NUMPAD3 = 0x63; VK_NUMPAD4 = 0x64; VK_NUMPAD5 = 0x65; VK_NUMPAD5NOTHING = 0x0C; VK_NUMPAD6 = 0x66; VK_NUMPAD7 = 0x67; VK_NUMPAD8 = 0x68; VK_NUMPAD9 = 0x69; KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002;
说明:本程序参考了 Jeffrey Richter 先生的著作 CLR via C#, Second Edition, MSDN 以及一些网络资料。
原文地址: http://www.cnblogs.com/youzai/archive/2008/05/19/1202732.html