C# Socket原理

C# Socket原理
2010年12月24日
  /**//*
  * Client
  */
  using System;
  using System.Text;
  using System.IO;
  using System.Net;
  using System.Net.Sockets;
  namespace Client
  {
  class Client
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  try
  {
  int port = 2000;
  string host = "127.0.0.1";
  IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
  IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
  Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket
  Console.WriteLine("Conneting");
  c.Connect(ipe);//连接到服务器
  string sendStr = "hello!This is a socket test";
  byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
  Console.WriteLine("Send Message");
  c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送测试信息
  string recvStr = "";
  byte[] recvBytes = new byte[1024];
  int bytes;
  bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
  recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
  Console.WriteLine("Client Get Message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
  c.Close();
  }
  catch (ArgumentNullException e)
  {
  Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
  }
  catch (SocketException e)
  {
  Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
  }
  Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
  Console.ReadLine();
  }
  }
  }
  /*
  * Server
  */
  using System;
  using System.Text;
  using System.Net;
  using System.Net.Sockets;
  using System.IO;
  namespace Server
  {
  class Server
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  try
  {
  int port = 2000;
  string host = "127.0.0.1";
  IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
  IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
  Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket类
  s.Bind(ipe);//绑定2000端口
  s.Listen(0);//开始监听
  Console.WriteLine("Wait for connect");
  Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的Socket。
  Console.WriteLine("Get a connect");
  string recvStr = "";
  byte[] recvBytes = new byte[1024];
  int bytes;
  bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
  recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
  Console.WriteLine("Server Get Message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
  string sendStr = "Ok!Client Send Message Sucessful!";
  byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
  temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回客户端成功信息
  temp.Close();
  s.Close();
  }
  catch (ArgumentNullException e)
  {
  Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
  }
  catch (SocketException e)
  {
  Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
  }
  Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
  Console.ReadLine();
  }
  }
  }
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