OpenGL和DirectX的介绍

整本书中会用到两类应用程序编程借口(API)。OpenGL API 用来生成3D图形和其他可视化内容,而DirectX API 用于处理设备输入、声音和网络游戏功能。

OpenGL为程序员提供了一个图形硬件接口。它是一个功能强大的,支持底层绘制和造型能力的软件图形函数库,适用于所有的主流操作系统平台,有着广泛的硬件支持。

关于OpenGL 的学习 建议读者学习Nehe的OpenGL教程,链接地址

Nehe OpenGL教程

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值