保持应用程序界面不随手机转动而转动 解决方法

要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:

AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"
例如(landscape是横向,portrait是纵向):

Java
代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" />
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>


另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写ActivityonConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:

@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if(this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
// port do nothing is ok
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的 Qt 界面程序,可以用来控制舵机的角度和转速: ```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QSlider> #include <QSpinBox> #include <QHBoxLayout> #include <wiringPi.h> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget *window = new QWidget(); // 创建主窗口 window->setWindowTitle("Servo Control"); // 设置窗口标题 QSlider *angleSlider = new QSlider(Qt::Horizontal); // 创建角度控制滑块 angleSlider->setRange(0, 180); // 设置滑块取值范围 angleSlider->setValue(90); // 设置滑块初始值 QSpinBox *speedSpinBox = new QSpinBox(); // 创建速度控制微调框 speedSpinBox->setRange(0, 100); // 设置微调框取值范围 speedSpinBox->setValue(50); // 设置微调框初始值 QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(); // 创建水平布局 layout->addWidget(angleSlider); // 将角度控制滑块添加到布局中 layout->addWidget(speedSpinBox); // 将速度控制微调框添加到布局中 window->setLayout(layout); // 设置主窗口布局 // 初始化 wiringPi 库 wiringPiSetup(); // 设置舵机控制引脚为 PWM 输出模式 pinMode(1, PWM_OUTPUT); // 设置 PWM 时钟频率为 50Hz pwmSetMode(PWM_MODE_MS); pwmSetRange(1024); pwmSetClock(375); QObject::connect(angleSlider, &QSlider::valueChanged, [=](int value) { // 控制舵机转动到指定角度 int pulseWidth = 50 + value * 10 / 180; // 根据舵机型号计算出对应的脉宽值 pwmWrite(1, pulseWidth); // 控制舵机转动到指定角度 }); QObject::connect(speedSpinBox, static_cast<void(QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged), [=](int value) { // 控制舵机转速 int period = 20000 / (value + 1); // 根据转速计算 PWM 的周期 pwmSetRange(period); // 设置 PWM 的周期 }); window->show(); // 显示主窗口 return app.exec(); } ``` 说明: - 创建一个 `QWidget` 对象作为主窗口。 - 创建一个 `QSlider` 对象作为角度控制滑块,设置取值范围为 0 到 180 度,初始值为 90 度。 - 创建一个 `QSpinBox` 对象作为速度控制微调框,设置取值范围为 0 到 100,初始值为 50。 - 创建一个 `QHBoxLayout` 对象作为水平布局,将角度控制滑块和速度控制微调框添加到布局中。 - 将水平布局设置为主窗口的布局。 - 初始化 `wiringPi` 库,设置舵机控制引脚为 PWM 输出模式,设置 PWM 时钟频率为 50Hz。 - 使用 `QObject::connect` 函数将角度控制滑块和速度控制微调框的值变化事件连接到对应的控制函数中。控制函数使用 lambda 表达式实现。 - 显示主窗口,开始 Qt 应用程序的事件循环。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值