[C++] C++ Builder 下开发具有Windows任务栏布告区图标的应用程序

开发具有Windows任务栏布告区图标的应用程序


许多应用程序,如输入法管理器、杀毒软件等均在任务栏布告区中放置一个有自已特色的图标,该图标让用户知道有一个后台程序正在运行,同时也提供了一种修改系统设置的快捷方法,本文将以C++Builder为例简述它的实现方法。

打开一个新工程,将工程文件取名为test、单元文件取名为main。在窗口上放置二个按钮、一个标签,其属性按如下设置组件属性值
Label1 Caption 按OK按钮...终目程序
OKButton Caption &OKButton
CancelButton Caption &CancelButton
打开文件main.h,加入斜体部分声明(以手工输入部分均以斜体表示,以下同)
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components

TButton *OKButton;
TButton *CancelButton;
TLabel *Label1;

void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender);
void __fastcall OKButtonClick(TObject *Sender);
void __fastcall CancelButtonClick(TObject *Sender);

private: // User declarations
unsigned ugIconMessage;
void AddTray();
void DeleteTray();
protected:
virtual void __fastcall WndProc(Messages::TMessage &Message);
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};

切换到main.cpp,加入以下函数及声明
#include
#pragma hdrstop

#include "main.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void TForm1::AddTray()//创建任务栏布告区图标
{
NOTIFYICONDATA icondata;①
memset(&icondata,0,sizeof(icondata));②
icondata.cbSize=sizeof(icondata);
icondata.hWnd=Handle;③
strncpy(icondata.szTip,"我的任务",sizeof(icondata.szTip));④
Application->Icon->LoadFromFile("e:\\yxg\\map\\system\\ico\\yxg.ico");
icondata.hIcon=Application->Icon->Handle; ⑤
icondata.uCallbackMessage=ugIconMessage;⑥
icondata.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;⑦
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&icondata);⑧
}

void TForm1::DeleteTray()//删除任务栏布告区图标
{
NOTIFYICONDATA icondata;
memset(&icondata,0,sizeof(icondata));
icondata.cbSize=sizeof(icondata);
icondata.hWnd=Handle;
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&icondata); ⑧
}

void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &Message)
{

if(Message.Msg==ugIconMessage)//如果产生的是与该图标相关的消息
{
if(Message.LParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
Application->Terminate();⑨
if(Message.LParam==WM_RBUTTONDBLCLK)
{
ShowWindow(Application->Handle,SW_SHOW);//
Application->ShowMainForm=true;
Form1->Visible=true; ⑩
}
return;
}

TForm::WndProc(Message);
}

①申请一个任务栏布告区图标的结构变量;
②将结构变量的内容清零;
③取得当前窗口的句柄;
④输入鼠标经过该图标时的提示字符串;
⑤将自已所喜爱的图标文件作为任务栏布告区的图标;
⑥取得回调信息变量;
⑦当结构变量中成员hIcon、uCallbackMessage与szTip出错时将给出错误标志;
⑧调用函数Shell_NotifyIcon()在任务栏布告区产生或删除一个图标;
⑨当鼠标左键在该图标处双击时,终止程序运行;
⑩当鼠标右键在该图标处双击时,显示与该图标相关的应用程序。我们知道,所有的TWinControl派生来的VCL类都有一个WndProc函数,调用这个函数可以发送消息并被相关的窗口接收,WndProc被定义成一个虚函数,这样一个派生类就可以定义它自已的WndProc函数来代替其父类的WndProc函数。在这里,与任务栏布告区图标相关的消息由子类的WndProc函数处理,否则调用父类的WndProc处理。

在Form1的OnCreate事件中加入以下代码:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
ugIconMessage=RegisterWindowMessage("IconNotify");①
AddTray();②
Form1->Visible=false;③
}

①调用RegisterWindowMessage()函数来创建一个独一无二的消息编号,以确保没有冲突;
②在任务栏布告区创建图标;
③显示窗体;

在Form1的OnDestroy事件中加入DeleteTray()函数以删除图标。

将OKButton与CancelButton按钮的OnClick事件增加代码以隐藏主窗口及终止程序运行。
void __fastcall TForm1::OKButtonClick(TObject *Sender)
{
Form1->Visible=false;
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::CancelButtonClick(TObject *Sender)
{
Application->Terminate();
}

最后,在WinMain函数中增加两行代码以便程序在开始运行时就隐藏主窗体。
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
Application->Run();
}
catch (Exception &exception)
{
Application->ShowException(&exception);
}
return 0;
}

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