有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super
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java static 变量是 属于类的变量,而不是属于具体实例的变量。
即:在同一个类的不同实例中对同一个 static 变量做变更的话,所有该类的实例中该变量的值都会被改变。
public class TestStaticField {
public static String strTest = "default";
public void setA() {
strTest = "A";
}
public void setB() {
strTest = "B";
}
public static void main(String[] args) {
TestStaticField objTestStaticField = new TestStaticField();
System.out.println(TestStaticField.strTest);
objTestStaticField.setA();
System.out.println(TestStaticField.strTest);
objTestStaticField.setB();
System.out.println(TestStaticField.strTest);
}
}
结果
default
A
B
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