同一性的危机

出自《java puzzle》


下面的程序是不完整的,它缺乏对Enigma的声明,这个类扩展自java.lang.Object。请为Enigma提供一个声明,它可以使该程序打印false:


public class Conundrum {
public static void main(String[] args) {
Enigma e = new Enigma();
System.out.println(e.equals(e));
}
}


噢,还有一件事:你不能覆写equals方法。
乍一看,这似乎不可能实现。因为Object.equals方法将测试对象的同一性,通过Enigma传递给equals方法的对象肯定是与其自身相同的。如果你不能覆写Object.equals方法,那么main方法必然打印true,对吗?
别那么快下结论,伙计。尽管本谜题禁止你覆写(override)Object.equals方法,但是你是可以重载(overload)它的,这也就引出了下面的解谜方案:


final class Enigma {
// Don’t do this!
public Boolean equals(Enigma other){
return false;
}
}


尽管这个声明能够解决本谜题,但是它的做法确实非常不好的。如果同一个方法的两个重载版本都可以应用于某些参数,那么它们应该具有相同的行为。在本例中,e.equals(e)和e.equals((Object)e)将返回不同的结果,其潜在的混乱是显而易见的。
然而,有一种解谜方案是不会违反这项建议的:
final class Enigma {
public Enigma() {
System.out.println(false);
System.exit(0);
}
}
可能会有些争论,这个解谜方案似乎违背了本谜题的精神:能够产生我们想要的输出的println调用出现在了构造器中,而不是在main方法中。然而,它确实解决了这个谜题,你不得不承认它很伶俐。
这里的教训,如果你重载了一个方法,那么一定要确保所有的重载版本行为一致。
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