关于android 的触摸事件


android 触控  MotionEvent 事件

 

MotionEvent 事件对象

 

一般情况下是在view onTouchEvent 方法中处理  MotionEvent 事件对象的

 

(1)  首先需要获事件的类型
可以通过getAction() ,android2.2之后加入多点触控支持后 使用getActionMasked() 方法

主要的事件类型有:

ACTION_DOWN ;表示用户开始触摸

ACTION_MOVE;标识用户在移动

ACTION_UP;标识用户抬起了手指

ACTION_CANCEL; 标识手势被取消

 

ACTION_POINTER_DOWN;一个 非主要的手指按下了。

 

ACTION_POINTER_UP ;一个非主要的手指抬起来了。

 

2) 事件发生的位置,xy

  getX() 获得事件发生时,触摸的中间区域在屏幕的X.

   getY() 获得事件发生时,触摸的中间区域在屏幕的X.

 

3) 其他属性

 

getEdgeFlags() 当时间类型是ACTIONDOWN时可以通过此方法获取,手指触控开始的边界,

 

 

 

 

 

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Android触摸事件分发是指在屏幕上发生触摸事件时,Android系统将该事件分发给适当的视图处理。触摸事件分发的过程涉及多个层级,包括Activity、ViewGroup和View。 当用户触摸屏幕时,Android系统首先将触摸事件发送给当前活动的Window。然后,Window将事件传递给顶级ViewGroup(通常是根布局),该ViewGroup负责协调子视图的事件处理。 在ViewGroup中,触摸事件会按照一定的规则进行分发。常见的分发方式有以下几种: 1. 捕获阶段(Capture Phase):从根布局向下遍历,让父级ViewGroup有机会拦截事件。可以通过重写`onInterceptTouchEvent()`方法来实现事件的拦截。 2. 目标阶段(Target Phase):如果没有被拦截,触摸事件将传递给目标View,即最终接收事件的视图。目标View将调用`onTouchEvent()`方法处理事件。 3. 冒泡阶段(Bubble Phase):如果目标View没有消耗事件事件将向上传递给父级ViewGroup,直到根布局。在这个阶段,可以通过返回值来控制是否继续向上传递。 除了上述的默认分发方式外,还可以通过重写`dispatchTouchEvent()`方法来自定义事件分发逻辑。通过调用`super.dispatchTouchEvent()`来保持默认行为,或者根据需求进行处理。 总结来说,Android触摸事件分发涉及捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段,通过重写相关方法或自定义分发逻辑,可以实现对触摸事件的处理和控制。

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