ThreadLocal 理解与小记

ThreadLocal适用于多线程,需共享变量但又不想要自己繁琐地去控制互斥的情况。也就是一个线程对资源的存取不必考虑另一个线程的状态,它们之间可以互不关心,这主要是通过各个线程均维护“独立”的一份ThreadLocal变量中的值来实现的,与synchronized不同的是,它是“以空间换时间”。


ThreadLocal类的相关方法:

public void set(T value) {
     Thread t = Thread.currentThread();
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if (map != null)
          map.set(this, value);
     else
          createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
     return t.threadLocals;
}
  1. 每个Thread对象都有一个自己的ThreadLocalMap(ThreadLocal类的内部类,该类的所有操作必须在ThreadLocal类中进行)对象threadLocals。
  2. 执行ThreadLocal对象的set方法时,实际上是先按照当前线程查找出当前线程对象的threadLocals,然后以当前ThreadLocal为key,想存入的对象为值添加到threadLocals中。

to be continued

 

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