在 3 年前因为工作需要,搞过一段时间 jabberd 1.4 ,那时被jabberd 1.4 的代码搞的晕头转向。当时就在想要自己实现一个 jabber 服务器。在逐步实现了 [url=http://iunknown.iteye.com/blog/48199]spxml[/url] , [url=http://iunknown.iteye.com/blog/59804]spserver[/url] ,[url=http://iunknown.iteye.com/blog/75459]spdict[/url] 这 3 个库之后,实现 jabber 的时机终于到了。
[url]http://code.google.com/p/sptalk/[/url]
经过几天的编码之后,终于可以成功地用两个客户端互发信息了。目前实现了注册,登录,添加好友,互发信息功能。
由于对 jabber 协议不熟,所以这次的实现在事前没有认真地做系统的架构设计,目前是基于单机,单进程的方式来实现的。这次姑且作为一次快速原型开发。先逐渐在这个原型上实验各种功能,等成熟之后,再从头来设计一个比较完善的架构。
下面是使用 Exodus 和 neos 两个客户端通过 sptalk 对话的截图。
[img]http://lh4.google.com/image/stephen.nil/RlaKGnVfUGI/AAAAAAAAAA0/vYo1NuneU3Y/sptalk.JPG?imgmax=512[/img]
[url]http://code.google.com/p/sptalk/[/url]
经过几天的编码之后,终于可以成功地用两个客户端互发信息了。目前实现了注册,登录,添加好友,互发信息功能。
由于对 jabber 协议不熟,所以这次的实现在事前没有认真地做系统的架构设计,目前是基于单机,单进程的方式来实现的。这次姑且作为一次快速原型开发。先逐渐在这个原型上实验各种功能,等成熟之后,再从头来设计一个比较完善的架构。
下面是使用 Exodus 和 neos 两个客户端通过 sptalk 对话的截图。
[img]http://lh4.google.com/image/stephen.nil/RlaKGnVfUGI/AAAAAAAAAA0/vYo1NuneU3Y/sptalk.JPG?imgmax=512[/img]