在网上看到了这个新的
[url=http://blog.alternativagame.com/en]3D等距渲染引擎(Isometric Engine)[/url]
,支持凹凸映射(bump-mapping)和一定的光照效果。
看了一下演示,感觉真的很不错,向大家推荐一把。
这个引擎支持实时光照渲染,效率也不错,下面是他们的几个Demo,体会一下吧 o(∩_∩)o...
实时世界渲染:
[img]/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.jpg[/img]
链接:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.swf[/url]
在我这儿的帧速是39-45帧/秒,你们的呢?
用法:
* 按住鼠标左键拖动改变视角
* 鼠标滚轮缩放场景
* 按住空格键改变光影效果
* Shift + 滚轮改变光照材质贴图质量
* alt +滚轮改变地表贴图质量
* Q键:是否平滑
其他演示:
* 动态光影效果:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/dynamicshadows.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/dynamicshadows.swf[/url]
* 凹凸材质演示:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/bumpmapping2.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/bumpmapping2.swf[/url]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1972.html
[url=http://blog.alternativagame.com/en]3D等距渲染引擎(Isometric Engine)[/url]
,支持凹凸映射(bump-mapping)和一定的光照效果。
看了一下演示,感觉真的很不错,向大家推荐一把。
这个引擎支持实时光照渲染,效率也不错,下面是他们的几个Demo,体会一下吧 o(∩_∩)o...
实时世界渲染:
[img]/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.jpg[/img]
链接:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/housefullrender.swf[/url]
在我这儿的帧速是39-45帧/秒,你们的呢?
用法:
* 按住鼠标左键拖动改变视角
* 鼠标滚轮缩放场景
* 按住空格键改变光影效果
* Shift + 滚轮改变光照材质贴图质量
* alt +滚轮改变地表贴图质量
* Q键:是否平滑
其他演示:
* 动态光影效果:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/dynamicshadows.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/dynamicshadows.swf[/url]
* 凹凸材质演示:
[url=/Files/BeyondPic/2007-10/1/bumpmapping2.swf]/Files/BeyondPic/2007-10/1/bumpmapping2.swf[/url]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1972.html