狂妄的迈克尔贝

引子:


《变形金刚2》是我今年最为期待的一部电影。虽然我爱看电影但却很少关心电影的导演,不过正好昨天看到报纸上有一整版文章介绍了这部电影和它的导演。真是什么样的导演拍什么样的片,该片导演正是迈克尔贝,一个充满着激情与狂妄的导演,最擅长拍的就是动作大片,《勇闯夺命岛》、《世界末日》、《珍珠港》都是他的作品。

 

狂妄:


电影导演最好是一个比较有个性比较有魅力的人,也许只有这样,拍出来的电影才能有他自己的味道。而迈克尔贝的最大特点就是他那极具幽默力的狂妄。其实狂妄人士并不少,但如果不讲方法就会让人觉得反感,受欢迎的并不多。后来想了想,可能那些狂妄自大的人会觉得在自己所擅长的方面已经足够优秀足够受万众敬仰——如果不是自我感觉良好的话,不需要再做些什么证明自己了。也有些狂妄人士做得还不错,譬如说李敖和罗永浩,当然还有迈克尔贝!这些人总能让我们在感受到他们狂妄的同时也能欣赏到他们的幽默。

可能一个受欢迎狂妄者的特征大概是这样。首先,他应该确实比较牛,这是资本,否则一切无从谈起。其次他应该是一个充满活力充满激情的演讲者,富有感染力。最后我们则应该可以从他的言语中感到很大程度的幽默,感到乐趣。

 

迈克尔贝:


记者煞费苦心的找到了些迈克尔贝要多狂有多狂的狂妄语录,而每一句几乎都可以想见迈克尔贝那夸张得意的表情。下面欣赏:

 

  • 预告片里只有一些不太重要的片花,因为我不想把《变形金刚2》所有的好场面全都丢出来。
  • 一部电影倘若没有HIGH到癫的大场面,根本不能算是电影,我在这方面就做的特别棒。
  • 《变形金刚2》的场面没有最大,只有更大,它要成为一个冲破人类想象极限的史诗,有些片子(暗指《终结者4》)妄图模仿我们的机器人,那是在找抽。
  • 要知道,我是唯一一个获准进入五角大楼拍片的导演,那可是五角大楼,五角大楼!你觉得马丁西科赛斯进得去吗》?五角大楼?!
  • 《变形金刚》第一部赚回几万吨钞票,拍续集是必然的,什么?你说《黄金罗盘》也要拍续集?拜托,估计第一集的北极熊都没人去看。
  • 《变形金刚2》上映时,道貌岸然的奥斯卡评委将毫无选择:想破口大骂,却会发自内心地喜欢这部电影,并虔诚地把它奉为2009年最佳影片!它是一部足够和《现代启示录》和《宾虚》媲美的电影。
  • 斯皮尔伯格和我坐在能容纳100人的索尼剧院,另外98个座位都空着。样片放映结束,灯光亮起来,他转身对我说:无以伦比!
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### 回答1: 迈克尔干涉实验是一种经典的干涉实验,在光学领域具有重要的意义。计算代码C是指使用C编程语言来编写计算迈克尔干涉实验的程序。 迈克尔干涉实验是通过两个互相干涉的光束的干涉现象来研究光的性质。在这个实验中,我们通常会使用一个分束器将一个光束分成两个光束,然后再通过一个反射镜将它们合并在一起。当两个光束相遇时,它们会发生干涉,形成明暗交替的干涉条纹。观察这些干涉条纹可以提供有关光波的信息。 为了计算迈克尔干涉实验的结果,我们可以使用C编程语言来编写相应的计算代码。在代码中,我们首先需要定义光波的波长、反射镜的位置和干涉条纹的观察位置等参数。然后,我们可以使用C语言的数学库函数来计算两个光束在观察位置上的相位差,进而得到干涉条纹的强度。 在计算代码C中,我们可以使用循环语句来遍历观察位置的位置,计算每个位置上的干涉条纹的强度。我们可以使用C语言的条件语句来根据观察位置的坐标判断光束的相对位置,从而确定相位差的正负。 另外,我们还可以在计算代码C中加入图形界面,用于可视化干涉条纹的结果。可以使用C语言的相关库函数来创建绘图窗口,并将计算的结果以图像的形式显示出来。 总之,使用C编程语言来编写迈克尔干涉实验的计算代码可以实现对干涉条纹的计算和可视化,使我们能够更深入地理解和研究光的干涉现象。 ### 回答2: 迈克尔干涉实验是一种实验方法, 旨在验证光的干涉现象。在此实验中, 光源通过一个狭缝射到一块玻璃片上, 玻璃片上涂有一层薄膜。透过薄膜的光线被折射和反射, 形成干涉图样。该实验可用于测量薄膜的厚度和折射率等参数。为了计算干涉实验中的干涉图样, 可编写一个C语言代码。 首先, 可以定义一个函数来计算干涉图样的强度分布。该函数需要输入薄膜的厚度、入射光的波长以及入射角度等参数。在函数内部, 可以根据光的干涉原理计算出每个位置的干涉光强度值。 其次, 可以在主函数中调用该计算函数, 并为每个位置提供相应的参数值。可以使用循环来遍历整个干涉图样的位置, 并将计算结果保存到一个数据结构中, 用于后续的分析和显示。 在代码编写过程中, 需要使用一些数学函数来进行计算, 如正弦函数、余弦函数等。这些函数在C语言的数学库中已经定义好, 可以通过包含相应的头文件来使用。 最后, 可以将计算结果以图像形式显示出来, 以便观察干涉图样的分布。对于图像显示, 可以使用C语言中的图形库, 如OpenGL或OpenCV等。 综上所述, 迈克尔干涉实验计算代码c主要是通过定义计算函数、调用函数并处理计算结果等步骤来实现的。这样的代码可以用来计算和显示干涉图样, 辅助研究者进行实验数据的分析和解释。 ### 回答3: 迈克尔干涉实验是一种用于研究光的干涉现象的实验方法。干涉就是两个或多个光波叠加在一起形成干涉图样的现象。通过该实验,我们可以了解光的波动性质以及光的相干性。 在迈克尔干涉实验中,我们需要使用一台激光器作为光源,该激光器会发出一束单色、相干性很强的光。接下来,我们将激光光源分为两束光,一束沿直线传播,另一束通过一个反射镜反射。 在光的传播路径上,我们放置一个半透镜,这个半透镜能够将光分成两份,并使它们在一定的延时后再次叠加在一起。经过半透镜后的两束光,分别经过反射镜的反射,最后再次相交形成干涉图样。 计算代码C用于计算干涉图样的形成过程。我们首先需要定义光的传播路径、激光的特性(波长、相干长度等)和反射镜的特性(反射率、反射相位等)。然后,通过模拟光波的传播和叠加过程,可以得到干涉图样在不同位置的强度分布。 在计算代码C中,我们可以使用不同的算法来模拟光的传播和叠加过程,例如傅里叶光学算法或波动光学算法。这些算法可以根据不同的条件和要求进行优化和调整,以得到更准确和细致的干涉图样。 通过计算代码C,我们可以理论上预测和分析迈克尔干涉实验的结果,与实际实验相印证。同时,计算代码C还可以用于优化干涉实验的参数和条件,以实现更好的干涉效果和精确的测量。 总而言之,迈克尔干涉实验计算代码C是一种用于模拟和计算光的干涉现象的编程工具。通过该代码,我们可以理论上预测和分析干涉图样的形成,优化实验参数,并帮助我们更深入地理解光的波动性质和相干性。

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