ESBasic 可复用的.NET类库(11) -- 双向映射 IBidirectionalMapping

1.缘起:

假设我们的用户管理系统要求用户的IDName都必须是唯一的,并且用户的IDName一经确定就不能被修改。而且管理系统经常需要根据ID来查找Name,也经常需要根据Name来查找ID。根据这样的需求,我们可以考虑使用一个Dictionary来将IDName缓存起来,通常ID作为KeyName作为Value。这样便可实现通过ID查询Name的快速查找,但是,通过Name查找ID就不是那么快了,因为涉及到对DictionaryValues做遍历的操作。那么,有可能使得通过Name查找ID的速度与通过ID查找Name的速度一样快吗?

于是,我设计了ESBasic.ObjectManagement.Cache.IBidirectionalMapping(双向映射)来解决这个问题。

双向映射的形象示意图如下:


2.适用场合:

如果满足以下的条件,则可以使用双向映射:

(1)Key是唯一的,Value也是唯一的。

(2)需要对KeyValue做缓存。

(3)经常需要根据Key来查找Value

(4)经常需要根据Value来查找Key

3.设计思想与实现

IBidirectionalMapping接口定义如下:

<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />--> /// <summary>
/// IBidirectionalMapping双向映射。即Key和Value都是唯一的,在这种情况下使用IBidirectionalMapping可提升依据Value查找Key的速度。
/// 该接口的实现必须是线程安全的。2008.08.20
/// </summary>
public interface IBidirectionalMapping < T1,T2 >
{
int Count{ get ;}

/// <summary>
/// Add添加映射对。如果已经有相同的key/value存在,则会覆盖。
/// </summary>
void Add(T1t1,T2t2);

void RemoveByT1(T1t1);
void RemoveByT2(T2t2);

T1GetT1(T2t2);
T2GetT2(T1t1);

bool ContainsT1(T1t1);
bool ContainsT2(T2t2);

/// <summary>
/// GetAllT1ListCopy返回T1类型元素列表的拷贝。
/// </summary>
IList < T1 > GetAllT1ListCopy();

/// <summary>
/// GetAllT2ListCopy返回T2类型元素列表的拷贝。
/// </summary>
IList < T2 > GetAllT2ListCopy();
}

该接口使用了两个泛型参数,根据上面的描述,一个泛型参数表示Key的类型,另一个泛型参数表示Vlaue的类型。由于,在双向映射中,KeyValue是对称的,所以我没有使用TKeyTValue来命名它们,而是使用T1T2

在实现BidirectionalMapping时,我们使用两个Dictionary来完成双向映射的功能。一个DictionaryT1KeyT2Value;另一个刚好反过来。

在实现的具体过程中,要注意以下几点:

(1)为了允许在多线程的环境中使用双向映射,所以BidirectionalMapping必须在对内部Dictionary操作的时候进行加锁控制。

(2)在实现Add方法添加一个“映射对”的时候,必须判断当前是否已经存在了相同的值,如果存在,则先删除旧的映射对,再添加新的映射对。

(3)要注意一个细节,GetAllT1ListCopyGetAllT2ListCopy的实现都使用了lock,这是因为在拷贝的时候会对其KeysValues进行foreach遍历,而在对Dictionary中的元素进行foreach遍历的时候,如果同时向其中添加或删除元素,则foreach操作是会抛出异常的。

4. 使用时的注意事项

BidirectionalMapping提升了通过Name查找ID的速度,这是通过使用了更大的内存来做到的,是典型的“空间换时间”的例子。所以,对于巨大规模的映射对的缓存,要注意内存的使用问题。

另外,映射对中的两个元素的类型不一定非是IDName这样的简单对象,实际上,非常复杂的对象也可以缓存在双向映射中,只要其GetHashCode方法实现的恰当就不会有任何问题。

5.扩展

双向映射 BidirectionalMapping 暂时没有任何扩展。

注:ESBasic源码可到http://esbasic.codeplex.com/下载。
ESBasic讨论:37677395
ESBasic开源前言
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值