Java面试题

今天是入职公司的第二天。从一培训学校来公司面试5个人。有两套面试题,老涂让我也做着。回去把这些题都弄明白了,下次再遇到就是我的问题了。这么发的话。

以下是一些面试题和个人网上摘抄的答案,供学习的朋友参考:


1.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code, 这句话对不对?
答:
对,quals是可以override的

2.equals 和 ==的区别
答:
equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。
==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true

3.JAVA中String与StringBuffer的区别
答:
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

4.自己可以程序控制垃圾回收(GC)吗?gc算法有哪些??
答:
不能,由jvm自己调用
1)标记非活动对象
--何为非活动对象,通俗的讲,就是无引用的对象。
追踪root对象算法: 深度追踪root对象,将heap中所有被引用到的root做标志,所有未被标志的对象视为非活动对象,所占用的空间视为非活动内存。
2)清理非活动对象
Copy算法:
方法:将内存分为两个区域(from space和to space)。所有的对象分配内存都分配到from space。在清理非活动对象阶段,把所有标志为活动的对象,copy到to space,之后清楚from space空间。然后互换from sapce和to space的身份。既原先的from space变成to sapce,原先的to space变成from space。每次清理,重复上述过程。
优点:copy算法不理会非活动对象,copy数量仅仅取决为活动对象的数量。并且在copy的同时,整理了heap空间,即,to space的空间使用始终是连续的,内存使用效率得到提高。
缺点:划分from space和to space,内存的使用率是1/2。

5.谈谈final,finally,finalize的区别
答:
final修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

6.Hashtable与HashMap的区别:
答:
Hashtable是基于陈旧的Dictionary的子类;HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现类。
Hashtable中的方法是同步的,线程安全的;而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:Map Collections.synchronizedMap(Map m);使用如下:Map map=Collections.synchronizedMap(new HashMap())。这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。
在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。而Hashtable中不允许null值。

7.ArrayList与Vector的区别:
答:
安全、效率方面:如果要实现同步安全,则要用Vector和Hashtable,否则则用ArrayList和HashMap,因为ArrayList和HashMap不考虑同步安全的问题,所以效率要高些。但Collections类可以解决这个问题。Collections.synchronizedList Collections.synchronizedMap
资源方面:当两者的容量已满时,它们都会自动增长其容量,但Vector是按其容量的一倍增长,而ArrayList则按其容量的50%增加,所以Vector更能节省资源。
迭代器:Vector和Hashtable使用Enumeration,ArrayList和HashMap使用Iterator

8.List和Set的区别:
答:
List用来处理序列,而Set用来处理集。
List中的内容可以重复,而Set则不行。

9.Vector,ArrayList和Hashtable,HashMap的区别:
答:
Vector和ArrayList是数值联系对象。按照插入的顺序进行排列,可以有重复值。
Hashtable和HashMap是对象联系对象。按照自己的排列方式进行排序,不可以有重复值

10.JSP内置对象及其作用
答:
1) HttpServletRequest类的Request对象
作用:代表请求对象,主要用于接受客户端通过HTTP协议连接传输到服务器端的数据。
2) HttpServletResponse类的Respone对象
作用:代表响应对象,主要用于向客户端发送数据
3) JspWriter类的out对象
作用:主要用于向客户端输出数据;Out的基类是JspWriter
4) HttpSession类的session对象
作用:主要用于来分别保存每个用户信息,与请求关联的会话;会话状态维持是Web应用开发者必须面对的问题。
5) ServletContex类的application对象
作用:主要用于保存用户信息,代码片段的运行环境;它是一个共享的内置对象,即一个容器中的多个用户共享一个application对象,故其保存的信息被所有用户所共享.
6) PageContext类的PageContext对象
作用:管理网页属性,为JSP页面包装页面的上下文,管理对属于JSP中特殊可见部分中已命名对象的访问,它的创建和初始化都是由容器来完成的。
7) ServletConfig类的Config对象
作用:代码片段配置对象,表示Servlet的配置。
8) Object类的Page(相当于this)对象
作用:处理JSP网页,是Object类的一个实例,指的是JSP实现类的实例,即它也是JSP本身,只有在JSP页面范围之内才是合法的。
9)Exception
作用:处理JSP文件执行时发生的错误和异常

11.JSP有哪些动作?作用分别是什么?:
答:
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。

12.final, finally, finalize的区别?
答:
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等

13.什么是EJB,EJB包含多少种?
答:
3种,EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序当然,还有许多方式可以实现分布式应用,类似微软的.net技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。 在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业Bean,是Java的核心代码,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。

14.XML的接口标准DOM与SAX的区别??
答:
当你需要处理XML文档时,你的首要选择是使用DOM(文档对象模型)还是使用SAX(用于XML的简单API),即当前使用的两个主要的XML API。你可以使用任何一种(或者在同一时间使用两种)来处理XML文档,然而DOM将文档载入到内存中处理,而SAX则相反,它可以检测一个即将到来的 XML流,由此并不需要所有的XML代码同时载入到内存中。
选择DOM与SAX,与在一个数据库中的表单与视图之前选择一样:选择适合于当前实际情况的方法。如果你只是想简单地查看XML文档而不处理它,那么请选择使用SAX。
SAX与DOM之间有一些显著区别,包括:
DOM是复杂对象处理的首选,比如当XML比较复杂的时候,或者当你需要随机处理文档中数据的时候。SAX从文档的开始通过每一节点移动,以定位一个特定的节点。
DOM为载入到内存的文档节点建立类型描述。最终,这些描述呈现了可容易横向移动、潜在巨大、树型结构。如果XML很冗长,DOM就会显示出无法控制的胀大。例如,一个300KB的XML文档可以导致RAM或者虚拟内存中的3,000,000KB的DOM树型结构。通过比较就会发现,一个SAX文档根本就没有被解构,它也没有隐藏在内存空间中(当然当XML流被读入时,会有部分文档暂时隐藏在内存中)。SAX就是一种“更轻巧的”技术──它可以给你的系统带来更轻的负担。SAX相当于观看一场马拉松比赛,而DOM就好比邀请所有的比赛选手到家里参加晚餐。
所以,你如何选择SAX和DOM?如果你处理复杂的东西,比如高级XSLT转换,或者Xpath过滤,请选择使用DOM。如果你建立或者更改XML文档,你也可以选择DOM。
相反,你可以使用SAX来查询或者阅读XML文档。SAX可以快速扫描一个大型的XML文档,当它找到查询标准时就会立即停止,然后再处理之。
在某些情况下,在一个方案中,最佳的选择是使用DOM和SAX处理不同的部分。例如,你可以使用DOM将XML载入到内存并改变它,然后通过从DOM树中发送一个SAX流而转移最后的结果。
SAX概念
SAX是Simple API for XML的缩写,它并不是由W3C官方所提出的标准,可以说是“民间”的事实标准。实际上,它是一种社区性质的讨论产物。虽然如此,在XML中对SAX的应用丝毫不比DOM少,几乎所有的XML解析器都会支持它。
与DOM比较而言,SAX是一种轻量型的方法。我们知道,在处理DOM的时候,我们需要读入整个的XML文档,然后在内存中创建DOM树,生成DOM树上的每个Node对象。当文档比较小的时候,这不会造成什么问题,但是一旦文档大起来,处理DOM就会变得相当费时费力。特别是其对于内存的需求,也将是成倍的增长,以至于在某些应用中使用DOM是一件很不划算的事(比如在applet中)。这时候,一个较好的替代解决方法就是SAX。
SAX在概念上与DOM完全不同。首先,不同于DOM的文档驱动,它是事件驱动的,也就是说,它并不需要读入整个文档,而文档的读入过程也就是SAX的解析过程。所谓事件驱动,是指一种基于回调(callback)机制的程序运行方法。(如果你对Java新的代理事件模型比较清楚的话,就会很容易理解这种机制了)
在XMLReader接受XML文档,在读入XML文档的过程中就进行解析,也就是说读入文档的过程和解析的过程是同时进行的,这和DOM区别很大。解析开始之前,需要向XMLReader注册一个ContentHandler,也就是相当于一个事件监听器,在ContentHandler中定义了很多方法,比如startDocument(),它定制了当在解析过程中,遇到文档开始时应该处理的事情。当XMLReader读到合适的内容,就会抛出相应的事件,并把这个事件的处理权代理给ContentHandler,调用其相应的方法进行响应

15.forward和redirect的区别??
:forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。

16.Tomcat,JBoss,WebLogic和Webshere的区别
答:
JBoss含有Jsp和Servlet容器,也就可以做web容器,也包含EJB容器,是完整的J2EE应用服务器
JBoss是一个运行EJB的J2EE应用服务器。它是开放源代码的项目,遵循最新的J2EE规范。从JBoss项目开始至今,它已经从一个EJB容器发展成为一个基于的J2EE的一个web操作系统(operating systemfor web),它体现了J2EE规范中最新的技术,含有Jsp和Servlet容器,也就可以做web容器,也包含EJB容器,是完整的J2EE应用服务器.

Weblogic是BEA公司的产品,是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器
WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、 网络应用和数据库应
用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的
开发、集成、部署和管理之中。

Websphere是IBM公司的产品,基于J2EE的,对Jsp,Servlet,ejb的支持非常好!不过挺复杂的!
WebSphere 是随需应变的电子商务时代的最主要的软件平台。它使您的公司可以开发、部署和整合新一代的电子商务应用,如B2B 电子商务,并支持从简单的网页内容发布到企业级事务处理的商业应用,含有Jsp和Servlet容器,也就可以做web容器,也包含EJB容器,是完整的J2EE应用服务器

IIS是微软的Internet Information Server的简称!主要是用来提供Web服务的,当然是针对它自己的产品asp的
什么是IIS
首先,Internet Information Server的缩写为(IIS)是一个World Wide Web server。Gopher server和FTP server全部包容在里面。 IIS意味着你能发布网页,并且有ASP(Active Server Pages)、JAVA、VBscript产生页面,有着一些扩展功能。IIS支持一些有趣的东西,象有编辑环境的界面(FRONTPAGE)、有全文检索功能的(INDEX SERVER)、有多媒体功能的(NET SHOW)
其次,IIS是随Windows NT Server 4.0一起提供的文件和应用程序服务器,是在Windows NT Server上建立Internet服务器的基本组件。它与Windows NT Server完全集成,允许使用Windows NT Server内置的安全性以及NTFS文件系统建立强大灵活的Internet/Intranet站点。

Tomcat含有Jsp和Servlet容器,但不包含EJB容器
Tomcat 服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,目前最新版本是6.0.14。
Tomcat是Apache 软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。由于有了Sun 的参与和支持,最新的Servlet 和JSP 规范总是能在Tomcat 中得到体现,Tomcat 5 支持最新的Servlet 2.4 和JSP 2.0 规范。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。

Apache是世界使用排名第一的Web服务器。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上。
Apache源于NCSAhttpd服务器,经过多次修改,成为世界上最流行的Web服务器软件之一。Apache取自“a patchy server”的读音,意思是充满补丁的服务器,因为它是自由软件,所以不断有人来为它开发新的功能、新的特性、修改原来的缺陷。Apache的特点是简单、速度快、性能稳定,并可做代理服务器来使用。
本来它只用于小型或试验Internet网络,后来逐步扩充到各种Unix系统中,尤其对Linux的支持相当完美。Apache有多种产品,可以支持SSL技术,支持多个虚拟主机。Apache是以进程为基础的结构,进程要比线程消耗更多的系统开支,不太适合于多处理器环境,因此,在一个Apache Web站点扩容时,通常是增加服务器或扩充群集节点而不是增加处理器。到目前为止Apache仍然是世界上用的最多的Web服务器,市场占有率达60%左右。世界上很多著名的网站如Amazon.com、Yahoo!、W3 Consortium、Financial Times等都是Apache的产物,它的成功之处主要在于它的源代码开放、有一支开放的开发队伍、支持跨平台的应用(可以运行在几乎所有的Unix、Windows、Linux系统平台上)以及它的可移植性等方面

17.如何优化一个已开发完毕的Java Web系统??
答:
1.sql 调优
2.程序结构调优
3.数据库参数调优
4.jvm参数调优
5.如果有大量的数据查询,可以进行caching处理。
6.做集群和负载均衡

18.EJB与Java Bean的区别??
答:
java Bean 是可复用的组件,对java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

19.heap和stack有什么区别??
答:
1)heap是堆,stack是栈。
2)stack的空间由操作系统自动分配和释放,heap的空间是手动申请和释放的,heap常用new关键字来分配。
3)stack空间有限,heap的空间是很大的自由区。
在Java中,
若只是声明一个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,
若再new一下,实例化它,则在堆内存中为其分配地址。
4)举例:
数据类型 变量名;这样定义的东西在栈区。
如:Object a =null; 只在栈内存中分配空间
new 数据类型();或者malloc(长度); 这样定义的东西就在堆区
如:Object b =new Object(); 则在堆内存中分配空间


20.Static Nested Class(嵌套类) 和 Inner Class(内部类)的不同??
答:
Nested Class 一般是C++的说法,Inner Class 一般是JAVA的说法。
Nested class分为静态Static nested class 的和非静态的 inner class,
静态的Static nested class是不可以直接调用它的外部类enclosing class的,但是可以通过外部类的引用来调用,就像你在一个类中写了main方法一样。
非静态类inner class 可以自由的引用外部类的属性和方法,但是它与一个实例绑定在了一起,不可以定义静态的属性、方法 。
Inner Class(内部类)定义在类中的类。
Nested Class(嵌套类)是静态(static)内部类。1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。 2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
Anonymous Inner Class (匿名内部类)匿名的内部类是没有名字的内部类。
匿名的内部类不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
嵌套类可以作为接口的内部类。正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则。
静态方法是不能继承的,因为它是静态的,所谓静态当然是时间和空间的静止喽.
然后final是java里面定义的,不能被重载的函数。
java里面的函数如果没有特别标识,只要在子类中定义了一个同名的函数,那么父类的函数就被重载掉了。如果new一个子类的对象给父类再调用这个函数,就是调用子类的了。只有new的是父类的调的才是父类的。
java里面没有virtual的说法,因为不是final或static就是virtual的。
abstract是虚函数,自然不可能是final的,同时如上所说,static是不能被重载只能被覆盖的,所以也不可以是abstract的 。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
  ·匿名内部类不能有构造方法。
  ·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
  ·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
  ·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
  ·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
匿名类和内部类中的中的this :
有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。 这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。

21.什么时候用assert??
答:
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

22.sleep()和wait()有什么区别??
答;
sleep()、suspend()、resume()方法不推荐使用,推荐使用wait()、notify()、notifyAll()。
1)sleep()方法介绍
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非
(a)醒来的线程具有更高的优先级。  
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
2)wait()方法介绍
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的锁标志,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。
3)waite()和notify()的区别
waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

23.overload和override的区别??
答:
Overload:顾名思义,就是Over(重新)——load(加载),所以中文名称是重载。它可以表现类的多态性,可以是函数里面可以有相同的函数名但是参数名、返回值、类型不能相同;或者说可以改变参数、类型、返回值但是函数名字依然不变。
Override:就是ride(重写)的意思,在子类继承父类的时候子类中可以定义某方法与其父类有相同的名称和参数,当子类在调用这一函数时自动调用子类的方法,而父类相当于被覆盖(重写)了。
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

24.error和exception的区别??
答:
Error类和Exception类都继承自Throwable类。
Error的继承关系:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
java.lang.Error
Exception的继承关系:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
java.lang.Exception
二者的不同之处:
Exception:
1)可以是可被控制(checked) 或不可控制的(unchecked)
2)表示一个由程序员导致的错误
3)应该在应用程序级被处理
Error:
1)总是不可控制的(unchecked)
2)经常用来用于表示系统错误或低层资源的错误
3)如何可能的话,应该在系统级被捕捉

25.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明
答:
1)同步(synchronized)和异步(asynchronized)是对于多线程(multi-threading)而言的
同步可防止并发 主要出于数据安全的考虑
如某一线程在执行完对数据的加法操作后 在还没来得及使用新数据之前 被另一线程就抢先执行了减法操作
这样它就没法得到它单一施加影响的数据结果,存在安全隐患
2)异步允许并发
ajax技术通常都是异步实现的
去服务端请求数据的同时 前台的操作不会阻塞 而是异步进行 节省时间的同时保证了效率

26.abstract class和interface有什么区别??
答:
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
  声明了方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法,但可以有具体实现的方法,抽象类里没有具体实现的方法必须指定为抽象类型,否则会出错的。抽象方法不能有方法体。
再次强调:一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。
接口(interface)是抽象类的变体,只可以定义却不能实现。在接口中,所有方法都是抽象的(即接口的方法都没方法体)。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与继承相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现接口时,它必须定义或实现(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于是抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class,也不能使用final修饰符
abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface
一个非抽象类(注意是非抽象类!)实现一个接口时,必须实现接口的所有方法,抽象类则不必实现所有方法。
一个Interface的方所有法访问权限(visibility)自动被声明为public,确却的说,一个Interface的所有方法只能是public的,你可以显式声明一个方法是public(不推荐),但是不能声明它是private或protected.但是当一个类实现某个接口,定义接口的方法时,必须且只能声明为public,否则编译将通不过。



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实验题部分在明后天写在博客上,敬请关注:



实验题1:.如何生成柱状图,饼状图?
思路:用jfreechart吧,网上资料比较多,并且我现在的项目中也是用的jfreechart,我个人认为jfreechart好一些。应用的流程是:
1.编写Class生成图片,图片被暂时保留在内存中。
2.在Web.xml中写个servlet的配置。
3.如果你用的是JSF框架那么在BEAN中调用去调用步骤1中的Class,生成图片。
4.写前台页面,用JSF也没关系,和前台无关系,例如:这样引用
<img src="<h:outputText value="#{facesContext.externalContext.requestContextPath}/servlet/DisplayChart?filename=#{statisticalAnalysisBean.fileName}"/>"/>

实验题2:如何生成Excel和PDF报表?

实验题3:怎样做Spring定时执行任务
思路:先用java.util包中的timeTask(),在再Spring的配置文件中进行配置,最后就是写个监听器了







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