Android读写XML(下)——创建XML文档

在前面的2篇文章Android读写XML(上)—— package说明 、Android读写XML(中)—— SAX 中想必大家对XML文件读取的方法已经比较熟悉了,在这里我们就不多说了,直接说明如何将信息写成XML文件,首先介绍Andoid SDK中的相关类。 类 说明...

2010-03-31 19:31:00

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Android读写XML(中)——SAX

在Android读写XML(上)—— package说明 中,详细介绍了使用 DOM方法读取XML文档,由于使用DOM方法需要将整个XML文档加载内存中,对系统资源占用比较多,这对内存比较紧张的Android系统来说,使用 DOM方法读取XML文档会有很大的限制。 使用SAX方法读取...

2010-03-31 19:30:00

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Android读写XML(上)——package说明

注明:本文转自http://www.moandroid.com. XML 经常用作 Internet 上的一种数据格式,其文件格式想必大家都比较清楚,在这里我结合Android平台,来说明Android SDK提供的读写XML的package。 首先介绍下Android SDK与Jav...

2010-03-31 19:27:00

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Android教程之-----Windows环境下,Msysgit获取Android源码。

最近换了公司,也换了城市了,现在的公司上网不方便,不过今天我用我的Moto Droid手机,当了一回路由器,通过WIFI,我可以上网了。 所以决定写一篇BLOG,呵呵,不容易呀。 最近在研究Launcher,所以不得Git源码下来看。今天我讲一下如何在Windows环境下Git源码,还以(...

2010-03-31 19:00:00

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《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之49---BREW SDK 九大功能之多媒体系统...

对多媒体的支持主要是IMedia接口实现的,从IMedia接口衍生出很多的媒体接口,如图11-3所示: 图11-3: IMedia接口支持的部分媒体格式 IMedia接口为所有BREW多媒体对象提供了一个抽象基类,提供了媒体对象的播放、记录及与播放/记录相关的搜索、停止、暂停和继续等...

2010-03-31 10:07:00

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《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之48---BREW SDK 九大功能之文件系统...

BREW支持全面的文件系统I/O操作,对文件或目录的访问。BREW3.X之前的BREW应用程序只能对应用自身目录下的文件或子目录的访问,或者对共享目录下的文件或子目录进行访问。BREW3.X引入 "fs:/" 作为文件前缀,是区别之前版本的标志,“fs:/” ...

2010-03-31 10:05:00

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《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之47---BREW SDK 九大功能之显示和用户界面...

BREW中的屏幕显示主要是由IDisplay接口实现的,利用IDisplay可以完成书写文字、画图、画直线以及一些简单的几何图形。如果要想画一些复杂的几何图形或线,您只好求助于IGraphics 接口了。IDisplay会被所有的应用用到,在使用过程中无需我们再显式的去创建,系统会自动建立它,除非...

2010-03-31 10:02:00

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短信的畅想

以前的网络是缺少内容的,除了文字,渐渐的随着技术的发展,有了图片,然后有了声音,最后有了视频,慢慢的还有了些可以互动的东东~~那手机呢?除了通话、发送短信、彩信,还有就是上网。那未来了~~ 让我们畅想一下: 未来,我们不再发送短信了,而是发送的一个自己录的语音,通过有声的方式来表达我们的语言~(国...

2010-03-30 23:04:00

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MIX10大会Windows Phone 7相关课程视频在线观看

MIX10大会已经顺利闭幕,在这次大会上十余堂与Windows Phone 7相关的课程为大家解密了如何在Windows Phone 7上开发应用及游戏。同时,MIX10大会也最终放出了所有课程的视频和部分课程的PPT课件。为了解决国内用户访问国外速度比较慢的问题,本站特地将 Windows...

2010-03-29 12:56:00

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J2ME实现RTSP(只有在支持的手机才能用)

importjavax.microedition.lcdui.*; importjavax.microedition.midlet.*; importjavax.microedition.media.*; importjavax.microedition.media.con...

2010-03-28 20:11:00

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RTP/RTCP/RTSP协议

描述:协议关系图图片: 一.产生的背景 随着互连网的发展,人们已经不满足于传统的HTTP,FTP和电子邮件等文本信息和服务,而对内容丰富多彩的多媒体信息,服务以及多媒体通信方式提出了需求,包括声音,图象,图形,视频信息等等,而这些不但传输的数据量大而且对交互性和实时性要求很高。 ...

2010-03-28 20:00:00

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RTSP协议报文以及控制流媒体控制流程解析

RTSP[3]协议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继续、后退、前进等。因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。1.1. RTSP协议简介 要实现 RTSP 的控制功能,不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器...

2010-03-28 19:53:00

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RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol)

RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol)实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP 提供了一个可扩...

2010-03-28 19:49:00

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rtsp进行多媒体通信

实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。 具体实现: player = Manager.createPlayer(...

2010-03-28 19:13:00

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比较J2ME多媒体可选包

在J2ME中,移动媒体API(MMAPI)是一个可选包,它提供了一个标准的API,可以用来表现和获得以时间为基础的媒体。例如声音轨道和视频片断。MMAPI在Java社区进程中以JSR-135开发,并且它被设计成灵活的和平台无关的,它没有对媒体格式、协议或者在未来不同设备支持的特征作任何假设。MMA...

2010-03-28 18:51:00

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JSR180, SIP API for J2ME

JSR组织刚刚发布了JSR180, SIP API for J2ME这个资源开发包,它提供了在J2me平台上开发SIP(会话启动协议)应用的能力。   SIP(Session Initiation Protocol)会话启动协议是一个面向于网络电话和会议的的应用层的控制(信令)协议。可以把它看成主...

2010-03-28 18:49:00

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J2ME中MMAPI(JSR135)包的使用

在MMAPI包中类还是很多的,但是刚开始学习最关键的就是理解Manager和Player 以及Control类;其他的很多类(后面包含Control的)都是Control子类的。 这三类常用的关系的就是Manager产生Player,Player获得某一具体Control。比如下面的就是获取摄像...

2010-03-28 18:45:00

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图灵之死与苹果公司的Logo

最近在网上看到有关苹果公司那个著名的Logo的来历的故事。 2009年9月,英国首相布朗向天才的数学家、密码 学家、计算机科学的创始人艾兰·图灵道歉。当年图灵由于身为同性恋者,被强行“治疗”,在被迫注射大量 雌性激素后,不堪屈辱,吃沾染氰化钾的苹果自尽,他死去的桌边还剩下半个苹果,时年42。...

2010-03-27 21:49:00

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图灵之死与苹果公司的Logo

最近在网上看到有关苹果公司那个著名的Logo的来历的故事。 2009年9月,英国首相布朗向天才的数学家、密码 学家、计算机科学的创始人艾兰·图灵道歉。当年图灵由于身为同性恋者,被强行“治疗”,在被迫注射大量 雌性激素后,不堪屈辱,吃沾染氰化钾的苹果自尽,他死去的桌边还剩下半个苹果,时年42。...

2010-03-27 21:49:00

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Android术语小全,推荐一下(改日在翻译).

下面的术语不错,希望大家能够掌握,我相信能让你更加深入的了解Android,由于刚到深圳,写blog都有点不方便,所以翻译等有时间再议。 Glossary The list below defines some of the basic terminology of the Andro...

2010-03-27 00:45:00

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