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新PC入手,3D实践开始了

我的新PC终于入手了,调试超频装各种软件游戏,折腾了两周多了show一下配置,留作纪念:Intel酷睿2 E7200 + AVC拿破仑静音版散热器技嘉EP43 DS3L主板1GX2 金士顿 DDR2 800内存MSI Z3850 512M/256bit DDR3显卡(ATI HD3850)先锋213CH刻录机+希捷11代 320G 7200转硬盘CollMaster 酷...

2008-09-14 20:51:00 48

Delphi图像处理 -- 图像颜色矩阵调整

本文在《GDI+ ColorMatrix的完全揭秘》的ColorMatrix原理揭秘的基础上,用Delphi代码来完整实现GDI+的ColorMatrix功能。 GDI+中设置ColorMatrix时有2个枚举选项,在实际运用中极少使用,所以代码中以GDI+设置ColorMatrix的缺省方式实现。 先给一个简易的浮点版本,因为该过程没有考虑子图处理,所以称之为简易版本,主要方便阅读者理...

2008-09-08 21:01:00 198

GDI+ ColorMatrix的完全揭秘

无论是用何种语言,只要使用过Windows的GDI+的人对ColorMatrix都不陌生,我的BLOG文章中也多次提到过,并在《GDI+ for VCL基础 -- 颜色调整矩阵ColorMatrix详解》一文中对其功能作了较为详细的讲解,虽然自认对ColorMatrix使用已经相当熟练,但对其原理也是知其然而不知其所以然。直到前几天有位朋友就ColorMatrix实现图像去反功能不正常而问...

2008-09-08 01:41:00 65

Delphi图像处理 -- 填充浮雕效果

这个填充浮雕效果过程代码已经完成好几天了,但是一直没敢在BLOG上发表,因为这是我在研究Photoshop浮雕效果做实验时,无意中写的一段代码,当时就感觉这个效果虽然不是我想要的Photoshop浮雕效果,但比Photoshop浮雕效果的应用价值应该不会差,可以说是各有特色。只是当时感觉处理速度较慢,同时顾虑该浮雕效果是我妙想天开,发表后会不会有引起嘲笑。经过了几天的改进和原理论证,我觉得该浮雕效...

2008-09-03 23:20:00 150

Delphi图像处理 -- 彩色浮雕效果

利用模版矩阵进行卷积操作,可以实现图片的彩色浮雕效果,下面的代码使用《Delphi图像处理 -- 图像卷积及高斯模糊》中介绍的通用卷积过程,来实现图片的彩色浮雕效果:var Data: TImageData;begin Data := GetImageData(TGpBitmap.Create('d:\56-3.jpg'), True); ImageConvolutio...

2008-09-02 08:20:00 147

空空如也

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