Java观察者模式

Java观察者模式
还记得警匪片上,匪徒们是怎么配合实施犯罪的吗?一个团伙在进行盗(和谐)窃的时候,总 有一两个人在门口把风——如果有什么风吹草动,则会立即通知里面的同伙紧急撤退。也许放风的人并不一定认识里面的每一个同伙;而在里面也许有新来的小弟不认识这个放风的。但是这没什么,这个影响不了他们之间的通讯,因为他们之间有早已商定好的暗号。
呵呵,上面提到的放风者、偷窃者之间的关系就是观察者模式在现实中的活生生的例子。


观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己

观察者模式的组成

1.抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现
2.抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
3.具体主题角色(Watched):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
4.具体观察者角色(Watcher):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

A.自定义观察者模式

例如:
1.抽象主题角色类
package com.observe;   

public interface AbstractWatched {

//增加一个观察者
public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);

//移除一个观察者
public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);

//移除所有的观察着
public void removeAll();

//通知所有的观察者
public void notifyWatchers();

}

package com.observe;

public interface AbstractWatched {

//增加一个观察者
public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);

//移除一个观察者
public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);

//移除所有的观察着
public void removeAll();

//通知所有的观察者
public void notifyWatchers();

}

2.抽象观察者角色
package com.observe;   

public interface AbstractWatcher {

public void update();

}

package com.observe;

public interface AbstractWatcher {

public void update();

}

3.具体主题角色(Watched)

package com.observe;   

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {

//list:存放观察者的一个集合对象
List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();

//增加一个观察者
public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
list.add(watcher);

}

//移除一个观察者
public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
list.remove(watcher);

}

//移除所有的观察着
public void removeAll() {
list.clear();

}

//通知所有的观察者
public void notifyWatchers() {
for(AbstractWatcher watcher : list){
watcher.update();
}

}

}

package com.observe;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {

//list:存放观察者的一个集合对象
List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();

//增加一个观察者
public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
list.add(watcher);

}

//移除一个观察者
public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
list.remove(watcher);

}

//移除所有的观察着
public void removeAll() {
list.clear();

}

//通知所有的观察者
public void notifyWatchers() {
for(AbstractWatcher watcher : list){
watcher.update();
}

}

}

4.具体观察者角色(Watcher)

package com.observe;   


public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {

//观察到被观察者发生变化时,执行的方法
public void update() {
System.out.println("update.....");

}



}

package com.observe;


public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {

//观察到被观察者发生变化时,执行的方法
public void update() {
System.out.println("update.....");

}



}

5.客户端调用:

package com.observe;   

public class ClientTest {

public static void main(String[] args){
//定义一个被观察者对象
AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();

//定义三个观察者对象
AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();

//被观察者添加观察者. 被观察者和观察者之间关系是一对多关系
watched.addAbstactWatcher(watcher1);
watched.addAbstactWatcher(watcher2);
watched.addAbstactWatcher(watcher3);

System.out.println("第1次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

//移除一个观察者
watched.removeAbstactWatcher(watcher2);

System.out.println("第2次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

//移除一个所有观察者
watched.removeAll();

System.out.println("第3次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

}
}

package com.observe;

public class ClientTest {

public static void main(String[] args){
//定义一个被观察者对象
AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();

//定义三个观察者对象
AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();

//被观察者添加观察者. 被观察者和观察者之间关系是一对多关系
watched.addAbstactWatcher(watcher1);
watched.addAbstactWatcher(watcher2);
watched.addAbstactWatcher(watcher3);

System.out.println("第1次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

//移除一个观察者
watched.removeAbstactWatcher(watcher2);

System.out.println("第2次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

//移除一个所有观察者
watched.removeAll();

System.out.println("第3次...");
//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
watched.notifyWatchers();

}
}

执行结果为:
第1次...
update.....
update.....
update.....
第2次...
update.....
update.....
第3次...


B:对于java的观察者模式框架

从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要
在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现
Java也提供了对观察者模式的内置支持

内置观察者模式主要有2个类,一个是类Observable,一个是接口类Observer

Observable类是被观察者,子类只要继承它即可。而且添加观察者等方法已经都实现了.
Observer是观察者,只有一个接口方法public void update(Observable arg0, Object arg1),需要其子类来实现.这里,observOb是被观测的对象,而arg是由notifyObservers( )方法传递的值。当被观测对象发生了改变,调用update( )方法


1. 被观察者要继承Observable类

2. 被观察者通知观察者时,也就是调用notifyObservers方法时,一定要先调用setChanged()方法(该方法的作用就是将对象里面的changed这个boolean变量设定为true,因为notifyObservers要首先检查该变量是否为true,如果为false就不执行而直接返回了)

3. Observable类的两个重载的notifyObservers方法,带参数的那个方法,里面的参数就是Observer接口中的update方法中的第二个参数


一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法


例如:
被观察者:

package com.observe2;   

import java.util.Observable;

public class Watched extends Observable{

public void count(int number){
for( ; number >=0 ; number-- ){
setChanged();

//注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。
//也就是说notifyObservers()内部实际调用的是notifyObservers(null);
notifyObservers(number);
}
}

}

package com.observe2;

import java.util.Observable;

public class Watched extends Observable{

public void count(int number){
for( ; number >=0 ; number-- ){
setChanged();

//注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。
//也就是说notifyObservers()内部实际调用的是notifyObservers(null);
notifyObservers(number);
}
}

}


第一个观察者
package com.observe2;   

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher implements Observer{

public void update(Observable arg0, Object arg1) {
System.out.println((Integer)arg1);

}


}

package com.observe2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher implements Observer{

public void update(Observable arg0, Object arg1) {
System.out.println((Integer)arg1);

}


}

第二个观察者:
package com.observe2;   

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher2 implements Observer{

public void update(Observable arg0, Object arg1) {
if((Integer)arg1 == 0){
System.out.println("done");
}

}


}

package com.observe2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher2 implements Observer{

public void update(Observable arg0, Object arg1) {
if((Integer)arg1 == 0){
System.out.println("done");
}

}


}

客户端调用:
package com.observe2;   

public class Client {

public static void main(String[] args){
//定义一个被观察者
Watched watched = new Watched();

//定义2个观察者
Watcher watcher = new Watcher();
Watcher2 watcher2 = new Watcher2();

//给被观察者添加观察者
watched.addObserver(watcher);
watched.addObserver(watcher2);

watched.count(10);
}

}

package com.observe2;

public class Client {

public static void main(String[] args){
//定义一个被观察者
Watched watched = new Watched();

//定义2个观察者
Watcher watcher = new Watcher();
Watcher2 watcher2 = new Watcher2();

//给被观察者添加观察者
watched.addObserver(watcher);
watched.addObserver(watcher2);

watched.count(10);
}

}

输出结果为:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
done
0
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