第一章:初入Android大门(添加Menu菜单)

效果:


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main.xml



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
</LinearLayout>



strings.xml




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, AboutMenuTest!</string>
<string name="meun_about">关于</string>
<string name="menn_exit">退出</string>
<string name="title">消息框</string>
<string name="about_text">这是个about对话框!</string>
<string name="enter">确定</string>
<string name="exit_text">您是否要退出?</string>
<string name="exit_cancle">取消</string>
<string name="app_name">AboutMenuTest</string>
</resources>






package about.menu.test;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

public class AboutMenuTest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/** 载入main.xml文件 */
setContentView(R.layout.main);
}

/** 覆盖onCreateOptionsMenu函数添加两个menu菜单*/
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
/**
public abstract MenuItem add (int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)
参数
groupId 该组织标识符中应包含这个项目。这可能是用于定义组项批状态变化。如果一个项目没有通常使用不应当是一组。
itemid "唯一"物品的ID。如果你没有使用不需要有一个唯一的ID。
order 订条款。如果你没有使用不关心这个命令。看到getOrder()。
title 标题 的文字显示。
返回 新添加的菜单项。
*/
menu.add(0,0,0,R.string.meun_about);
menu.add(0,1,1,R.string.menn_exit);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
/** 覆盖onOptionsItemSelected函数判断用户选择的标题*/
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem menuItem){
/** 调用一次获得选择的按钮ID*/
super.onOptionsItemSelected(menuItem);
switch(menuItem.getItemId()){
case 0:
showAbout();
break;
case 1:
showIsExit();
break;

}

return true;
}
/** 弹出关于对话框*/
public void showAbout(){
/** 创建一个弹出对话框对象设置标题,消息体,按钮事件*/
new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.title).setMessage(R.string.about_text).setPositiveButton(R.string.enter,new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}).show();
}
/** 弹出退出对话框*/
public void showIsExit(){
/** 创建一个弹出对话框对象设置标题,消息体,确定和取消按钮事件*/
new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.title).setMessage(R.string.exit_text).setNegativeButton(R.string.exit_cancle, new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}).setPositiveButton(R.string.enter, new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
/** 退出程序*/
finish();
}
}).show();
}

}


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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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