GeekOS之旅-Project0 (Echo your Input until you press Ctrl-d )

开始GeekOS之旅了, What 's the next Step ? 不急,阅读下GeekOS自带的手册.

Introduction:

GeekOS is an educational operating system kernel.GeekOS tries to combine realism and simplicity. It is a realisticsystem because it targets a real hardware platform - the x86 PC.It strives for simplicitly in that it contains the bare minimum functionalitynecessary to provide the services of a modern operating system,such as virtual memory, a filesystem, and interprocess communication.

Overview of GeekOS

1.Memory

2.Interrupts and Threads

3.Devices

上面三个是重点,你需要去了解并深入. 因为下面的Project肯定会cover.

Project0

稍微了解了下GeekOS, 下面正式进入Project0

Project0会相对比较简单,因为它只是引导你入门GeekOS!

->目标 :首先你需要添加个内核线程来向屏幕上输出"Hello from XXX" (xxx is your name),接着读取键盘的输入并回车后回显到屏幕上,除非你使用C-d来结束它!就这么简单.

..来看下未解决之前的bochs的界面:


既然需要创建个内核模式的线程,就要读下它的关于线程的代码 src/geekos/kthread.c

大概浏览了下这个文件的代码,先不研究细节,直接找我们需要的函数, 我们需要一个创建的线程能够回调我们自定义的函数,根据这点,可以找到这么个函数

starut Kernel_Thread* Start_Kernel_Thread(Thread_Start_Func startFunc, ulong_t arg, int priority, bool detached);

上面是个函数原型,在这个函数上面有这个函数的参数解释:

startFunc:这是回调函数入口

arg:上面注解是 is pass to the new function,没看懂 先pass

priority:这个按照字面就可以理解成 线程优先级了. 大部分可以设置为 PRIORITY_NORMAL

detached:对于kernel threads 请传入false

依次看下来 也就第二个参数不解了,没事 我们找找看是否这个创建线程的函数是否被调用过, good, 在 448行被调用了

Start_Kernel_Thread(Repear, 0, PRIORITY_NORMAL, true);

既然它第二个参数传入0 ,那我们也传入0 !

我们先完成它这个任务的第一部分(输出Hello from Crazybaby),虽然很简单,但是Step by Step. 毕竟头脑堆栈有限. 呵呵!

关键代码如下:

25 void GoForIt(){ 26 Print("Hello from Crazybaby\n"); 27 }

52 Start_Kernel_Thread(GoForIt, 0, PRIORITY_NORMAL, false); 53 54 // TODO("Start a kernel thread to echo pressed keys and print counts");

虽然代码简单,这里有两点要注意:

1.GeekOS的打印需要用Print 因为它是个独立的OS 使用的是自身的lib!

2.第二段代码有个TODO, 虽然放在那是可以的, 因为我们是开启线程来打印的, 但是那么多字打印出来实在不雅 ,所以我们可以选择的把它注释掉. 第一次效果如下:


下面我们继续完成第二部分,读入输入的字符并回显 !

心想这还不easy, 谁知,自己滴滴嗒嗒写完 发现, 编译不支持 getchar 之类的函数

undefined reference to `getchar' make: *** [geekos/kernel.exe] Error 1

唉 刚才还说了自己都忘了. 那就还是寻找 GeekOS提供的函数吧 !

看了下geekos下面的源文件, 文件很少 所以可以很快定位到 keyboard.c

根据每个函数头部的解释可以在文件最下面找到 Wait_For_Key 这个函数.

看下原型:

Keycode Wait_For_Key(void)输入参数为 void , 不考虑

输出参数为 Keycode ,可以看一下Keycode的声明,用Vim定位了下KeyCode 没有在本文件中找到, 然后看下头文件发现是在 keyboard.h下. 找到

typdef ushort_t Keycode. 是个无符号short类型. 下面来看下程序简单流程图:

我们还需要 识别回车 和 C-d 这两个"信号"

剩下的就要靠下面这个大数组了:

首先判断C-d , (KEY_CTRL_FLAG | 0x64 ) == kecode

再判断 是否回车 13 == keyCode

还需要判断 键是否已经release 不然 你按下的时候已经上屏 松开又上屏一次!

下面是详细代码:

25 void GoForIt(){ 26 Print("Hello from Crazybaby\n"); 27 Keycode ret; 28 while (1) { 29 ret = Wait_For_Key(); 30 if (!(ret & KEY_RELEASE_FLAG)) { 31 if ((KEY_CTRL_FLAG | 0x64) == ret) { 32 Print("%s\n", "GeekOS's Project0 is over!");. 33 break; 34 } 35 if (13 != ret) { 36 Print("%c", ret); 37 } 38 else 39 { 40 Print("\n"); 41 } 42 } 43 } 44 }测试结果:


Ok ,继续第二个Project!


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