十一、工厂设计模式
1.最简单的工厂设计模式
场景:有一个Fruit接口,Apple类和Orange类都实现了Fruit接口,Factory用来生产水果;
import java.io.*; import java.util.*; interface Fruit{ public void eat(); } class Apple implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("吃苹果"); } } class Orange implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("吃橘子"); } } class Factory{ public static Fruit getInstance(String name)throws Exception{ Fruit f = null; if("apple".equals(name)){ f = new Apple(); } else if("orange".equals(name)){ f = new Orange(); } if(f!=null){ return f; } else return null; } } public class FactoryDemo01{ public static void main(String args[])throws Exception{ Fruit f = Factory.getInstance("apple"); f.eat(); } }2.通过反射实现
上面的例子有一个坏处,就是在Factory的getInstance代码会随着水果数量增加而增加,比如如果增加了一个banana类,则需要添加
if(name.equals("banana")){...}
这样非常不方便,因此反射就是一个很好的解决方法:
import java.io.*; import java.util.*; interface Fruit{ public void eat(); } class Apple implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("吃苹果"); } } class Orange implements Fruit{ public void eat(){ System.out.println("吃橘子"); } } class Factory{ public static Fruit getInstance(String name)throws Exception{ Fruit f = null Fruit f = (Fruit)Class.forName(name).newInstance(); if(f!=null){ return f; } else return null; } } public class FactoryDemo01{ public static void main(String args[])throws Exception{ Fruit f = Factory.getInstance("Apple"); f.eat(); } }3.增加灵活性:配置文件
但是还有一个缺点,就是如果Apple类等有包名,则如果要访问此类,必须添加包名+类名称才可以。比如Apple类的最上方:package org;则必须通过org.Apple才可以访问Apple类。因此通过Properties文件可以解决这个问题;
apple=Apple orange=Orange