观察者

观察者模式:

通知者:

public interface INotifier {

     public vod addObserver(IObserver o);

     public void removeObserver(IObserver o);

     public void notify();
}

public class NotifierA implements INotifier {

      List<IObserver> observers = new ArrayList<IObserver>();

      public vod addObserver(IObserver o) {

            observers.add(o);

      }

      public void removeObserver(IObserver o) {

            observers.remove(o);

    }

     public void notify() {

           IObserver o = null;

           for(int i = 0; i < observers.getItemCount(); i++) {

                   o = (IObserver)observers.getItem(i);

                   o.update();

           }
     }
}

观察者:

public interface IObserver {

   public void update();

}

public class observerA implements IObserver {

    public void update() {
          //…………
    }

}
 
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Java观察者模式是一种常见的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系[^1]。在该模式中,有一个主题(被观察者)和多个观察者。当主题的状态发生变化时,它会通知所有的观察者进行相应的更新。 下面是一个Java观察者模式的示例代码: ```java // 定义观察者接口 public interface Observer { void update(); } // 定义具体的观察者类 public class ConcreteObserver implements Observer { private int observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject) { this.subject = subject; this.subject.registerObserver(this); } @Override public void update() { observerState = subject.getState(); System.out.println("Observer state updated: " + observerState); } } // 定义主题接口 public interface Subject { void registerObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } // 定义具体的主题类 public class ConcreteSubject implements Subject { private int state; private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; notifyObservers(); } @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } // 使用观察者模式 public class Main { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver(subject); ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver(subject); subject.setState(10); // 输出: // Observer state updated: 10 // Observer state updated: 10 subject.setState(20); // 输出: // Observer state updated: 20 // Observer state updated: 20 } } ``` 在上面的示例中,`ConcreteSubject`是具体的主题类,它维护了一个观察者列表,并在自身状态发生变化时通知所有观察者进行更新。`ConcreteObserver`是具体的观察者类,它实现了`Observer`接口,并在`update`方法中更新自己的状态。 使用观察者模式可以实现对象之间的松耦合,当一个对象的状态发生变化时,不需要直接调用其他对象的方法,而是通过观察者模式来通知其他对象进行更新。

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