c语言复习

1. 副作用和顺序点

2. 输出输出缓冲区

3. 变量的声明和变量定义

4. 函数指针

5. const和define

6. 存储类,链接和内存管理

<1>. 副作用side effect和顺序点sequence point;

1.1 side effect和sequence point

对于下面的语句state = 10;我们认为这是一个表达式(赋值语句在c语言中是表达式),表达式的值即是10,那么从何而来副作用?我们说c语言对于state = 10;的处理仅仅是想得到该语句的值,但是在计算该表达式值的过程中无意将state变量的值改变掉了,这既是所谓的side effect。

有了side effect之后,我们来看sequence point,所谓的sequence point即是在改点处所有的表达式的副作用将会被计算出来。在c语言中; ,&&都是一个顺序点,也就意味着一个语句中的所有赋值,增量等操作,将在下一个语句执行前完成。

1.2 深入理解

1.2.1 while中的顺序点和副作用

考虑下面的代码:

intguess=0;
while (guess ++ < 10 )
{
printf( " guessis%dnow/n " ,guess);
}

在while语句中的判断表达式guess++ < 10显然是一个完整的表达式,显然在执行printf之前,guess的值已经自增,同时使用后加的话,保证guess首先和10相比较,然后才是自增的过程。

1.2.2 ,号表达式中顺序点和副作用

下面的示例仅仅是为了演示顺序点和副作用,实际coding过程中很少会编写这样的代码。

x = (y = 3 ,(z = ++ y + 2 ) + 5 );

由于,是顺序点,所以说上面的表达式首先将y赋值为3,然后++y(y=4),然后 计算z=6,最终计算x=11.

<2>. 输入输出缓冲区;

考虑下面的程序:

#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >

#define STRING_LENGTH10

int main( void )
{
char str[STRING_LENGTH];
char ch;

printf( " enterastring: " );
scanf( " %s " ,str);
printf( " youenterthe%s/n " ,str);

printf( " enterachar: " );
scanf( " %c " , & ch);
printf( " youentered%c/n " ,ch);
return EXIT_SUCCESS;

}

我们想要的结果是首先提示用户输出一个字符串,然后提示用户输入一个字符,但是运行程序的结果却是用户没有机会输入字符,在输入完字符串之后程序运行至结束。如果仔细查看程序输出的话,可以发现ch最终被赋值成为/n了。

这其中的主要原因是标准的io操作中使用了缓存机制(真是成也缓存,败也缓存),缓存大致上分为两类,完全缓存和行缓存。完全换群的话,只有在缓存区已满的情况下才被清空(发送至目的地),行缓存的话,是在每次遇到/n时将缓存区中的内容发送到目的地。在linux下的ioctl函数能够设置缓存模式,在标准的io中可以通过setbuf函数实现。

上面的程序首先得到输入的字符串,但是'/n'还留在了缓冲区中,那么在调用scanf("%c",&ch);时,scanf查看缓冲区中存在/n字符,所以直接将'/n'赋值到ch中.解决的方法可以通过使用下面的eat_line函数来实现,完整代码如下:

void eat_line()
{
char ch;
while ((ch = getchar()) != ' /n ' )
continue ;

}

<3>. 变量定义和声明;

见下面。

<4>. 函数指针;

下面是一个简单示例:

#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#include < string .h >

#define STRING_LENGTH10

void eat_line()
{
char ch;
while ((ch = getchar()) != ' /n ' )
continue ;
}

void sayhello( char * str)
{
printf(str);
}

void saygreet( char * str)
{
printf(str);
}

int main( void )
{
// testforfunctionpointer
// declarethefunctionpointer
void ( * say)( char * );

// assignment
say = sayhello;

( * say)( " hellotome " );

say = saygreet;
say( " greettome " );

return EXIT_SUCCESS;

}

上面的程序程序首先声明了函数指针void (*say)(char* );,然后首先将该函数指针赋值为sayhello,然后调用该函数指针所指向的函数的内容,(*say)("hello to me");

<5>. const和define;

5.1 const的用法

5.1.1 在函数原型中使用const表明在该函数中不改变参数的值

int sum( const int arr[], int length)
{
int tot = 0 ;
int i;
for (i = 0 ;i < length; ++ i)
{
tot += arr[i];
}

return tot;
}

int main( void )
{
int arr[ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
printf( " %d " ,sum(arr, 5 ));

return EXIT_SUCCESS;

}

5.1.2 定义常量

const int STRING_LENGTH = 10 ;

charstr[STRING_LENGTH];

5.1.3 const int* ptr和int* constr ptr, const int* const ptr;

上面的三个表达式是比较容易迷惑,可以采用“就近原则”记忆。

int arr[ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
// constint(*ptr),intvalue
// cannotchange
const int * ptr1 = arr;
ptr1 = & arr[ 1 ];
// *ptr=5;error

// int*(constptr2)
int * const ptr2 = arr;
* ptr2 = 5 ; // ok
// ptr2=&arr[1];error

const int * const ptr3 = arr;
// ptr3=&arr[0];error

//*ptr3=5;error

<6>. 存储类,链接和内存管理;

6.1 变量作用域

一般认为在c语言中变量的作用域分为代码块作用域,函数作用域,文件作用域。

代码块作用域,仅仅是在某个 代码块中存在,如下,虽然声明了两个变量i,但是由于是在不同的作用域{}中,所以分别显示10和5

int main( void )
{
{
int i = 10 ;
// 10
printf( " %d/n " ,i);
}

{
int i = 5 ;
// 5
printf( " %d/n " ,i);
}
return EXIT_SUCCESS;

}

6.2 变量存储域

c语言中存在两种存储域:静态存储时期和动态存储时期。静态存储时期使用static标识,是在程序的整个运行时期该变量均存在,但是动态存储时期的话,仅仅是在该变量的作用域中存在,并且是具有文件作用域。例如:

void static_varible_func()
{
// initonlyonce,globalvarible
static int a = 10 ;
a ++ ;
printf( " infunctionstatic_varible_func:%d/n " ,a);
}

int main( void )
{
int i;
for (i = 0 ;i < 10 ; ++ i){
static_varible_func();
}
static_varible_func();

return EXIT_SUCCESS;
}

上面的程序将输出11到20,而不是预想的10个11,主要是由于static变量仅仅初始化一次,然后每次在函数static_varible_func中使用的均是同一个变量。

int global_varible = 10;
int main(void)
{
printf("%d/n", global_varible);
return EXIT_SUCCESS;
}

全局变量global_varible默认的是具有文件作用域的,仅仅能够在该文件中使用。

// file: varibles.c
// 该变量是能够被其他c文件使用的

extern int extern_global_var = 10;

// file:main.c

// 声明该变量,该变量可能是定义在其他文件中,这里该变量是定义在varibles.c文件中

extern int extern_global_var;
int main(void)
{
printf("%d/n", extern_global_var);
return EXIT_SUCCESS;
}

6.3 定义和声明

变量的声明仅仅想编译器表明该变量的类型,但是并不分配内存空间,变量的定义的话,同时需要给该变量分配内存空间的。
extern int decl1; // this is a declaration
struct decl2
{
int member;
}; // this just declares the type – no variable mentioned
int def1 = 8; // this is a definition
int def2; // this is a definition

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