View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。
为了实现自定义View,需要创建一个新的类,然后重写onDraw方法,在此需要注意,新创建的类MyView要继承View基类,同时还要加入有参数的两个构造方法MyView(Context context)和MyView(Contextcontext,AttributeSet attr),否则编译运行无法通过。
在onDraw方法中,初始化了一个画笔对象myPaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:
- packagecom.viewTest;
- importandroid.content.Context;
- importandroid.graphics.Canvas;
- importandroid.graphics.Color;
- importandroid.graphics.Paint;
- importandroid.graphics.Rect;
- importandroid.graphics.Paint.Style;
- importandroid.util.AttributeSet;
- importandroid.view.View;
- publicclassMyViewextendsView{
- publicMyView(Contextcontext){
- super(context);
- //TODOAuto-generatedconstructorstub
- }
- publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattr){
- super(context,attr);
- }
- privatePaintmyPaint;
- privatestaticfinalStringmyString1="2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况";
- privatestaticfinalStringmyString2="来源:清科研究中心2011.08";
- @Override
- protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
- //TODOAuto-generatedmethodstub
- super.onDraw(canvas);
- myPaint=newPaint();
- //绘制标题
- myPaint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色
- myPaint.setTextSize(18);//设置文字大小
- canvas.drawText(myString1,20,20,myPaint);
- //绘制坐标轴
- canvas.drawLine(50,100,50,500,myPaint);//纵坐标轴
- canvas.drawLine(50,500,400,500,myPaint);//横坐标轴
- int[]array1=newint[]{0,50,100,150,200,250,300,350};
- //绘制纵坐标刻度
- myPaint.setTextSize(10);//设置文字大小
- canvas.drawText("单位:百万美元",20,90,myPaint);
- for(inti=0;i<array1.length;i++){
- canvas.drawLine(50,500-array1[i],54,500-array1[i],myPaint);
- canvas.drawText(array1[i]+"",20,500-array1[i],myPaint);
- }
- //绘制横坐标文字
- String[]array2=newString[]{"2008年","2009年","2010年","2011上半年"};
- for(inti=0;i<array2.length;i++){
- canvas.drawText(array2[i],array1[i]+80,520,myPaint);
- }
- //绘制条形图
- myPaint.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
- myPaint.setStyle(Style.FILL);//设置填充
- canvas.drawRect(newRect(90,500-56,110,500),myPaint);//画一个矩形,前两个参数是矩形左上角坐标,后两个参数是右下角坐标
- canvas.drawRect(newRect(140,500-98,160,500),myPaint);//第二个矩形
- canvas.drawRect(newRect(190,500-207,210,500),myPaint);//第三个矩形
- canvas.drawRect(newRect(240,500-318,260,500),myPaint);//第四个矩形
- myPaint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色
- canvas.drawText("56.32",88,500-58,myPaint);//第一个矩形的数字说明
- canvas.drawText("98.00",138,500-100,myPaint);
- canvas.drawText("207.65",188,500-209,myPaint);
- canvas.drawText("318.30",238,500-320,myPaint);
- //绘制出处
- myPaint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色
- myPaint.setTextSize(16);//设置文字大小
- canvas.drawText(myString2,20,560,myPaint);
- }
- }
然后将我们自定义的View 加入到main.xml 布局文件中, 在这里设置View的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical">
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"/>
- <Button
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="40dip"
- android:text="下一张图"/>
- <com.viewTest.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FFFFFF"/>
- </LinearLayout>
初始的activity.java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示: