23种设计模式 之 Temple模式(模板模式)[C语言实现]

一、概念定义

Temple模式:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架是一致的。Temple提供了一个实现框架。

二、模式结构图


图1 Temple模式结构图

三、场景设计

假如新生刚刚入校,这时班主任让每一位同学依次:站起来->自我介绍->坐下。

四、C语言实现

分析:可以认为“站起来->自我介绍->坐下”是一个框架,其中所有同学站起和坐下的动作是一样的,但是每一位同学的自我介绍都是不一样的。

// 自我介绍(不同的细节)

// 同学A的自我介绍
void StudentAIntroduce(void)
{
    fprintf(stdout, "My name is A! 我给大家唱首歌!...");
}
 
// 同学B的自我介绍
void StudentBIntroduce(void)
{
    fprintf(stdout, "My name is B! 来到大学很兴奋!...");
}
...

// 框架结构(共用的框架)

// Temple模式函数(框架)
void Framework(void (*func)(void))
{
    ...
    Standup(); // 站起来
    func();    // 自我介绍
    Sitdown(); // 坐下
    ...
}

// Temple模式使用

int main(void)
{
    fprintf(stdout, "老师:请各位同学做自我介绍!");
    Framework(StudentAIntroduce);
    Framework(StudentBIntroduce);
    ...
    return 0;
}
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