poj3295解题报告

挺简单的一道题目,练练手。思路很简单,和计算器比较像,将表达式带入值通过栈进行运算,一个循环是32次,列举pqrst所有的值的情况,如果32种情况得到的值相同则为正确的。
值得一提的是采用多个数组简化运算,de保存了运算符"KANCE"的运算规则,se保存了32种情况下"pqrst"的值情况,通过这两个数组使得运算简化

Problem: 3295 User: godfrey90
Memory: 388K Time: 0MS
Language: G++ Result: Accepted
Source Code
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>

int de[2][2][5]={{{0,0,1,1,1},{0,1,1,1,0}},{{0,1,0,0,0},{1,1,0,1,1}}};
int se[32][5];
char arr1[6]="pqrst";
char arr2[6]="KANCE";

void pre(){
for(int i=0;i<32;i++){
for(int j=0;j<5;j++){
se[i][j]=i&(0X1<<j)?1:0;
}
}
}

int deal(char* line){
int stack[100];
int sp=-1;
int len = strlen(line);
for(int i=0;i<32;i++){
sp=-1;
for(int j=len-1;j>=0;j--){
for(int k=0;k<5;k++){
if(line[j]==arr1[k]){
stack[++sp]=se[i][k];
// printf("%c stack[%d]=%d\n",line[j],sp,stack[sp]);
break;
}else if(line[j]==arr2[k]){
if(k==2){
stack[sp]=(stack[sp]==0)?1:0;
// printf("%c stack[%d]=%d\n",line[j],sp,stack[sp]);
}else{
stack[sp-1]=de[stack[sp]][stack[sp-1]][k];
sp--;
// printf("%c stack[%d]=%d\n",line[j],sp,stack[sp]);
}
break;
}
}
}
if(stack[0]!=1)
return -1;
}
return 0;
}

int main(){
pre();
char line[100];
scanf("%s",line);
while(line[0]!='0'){
if(deal(line)==0){
printf("tautology\n");
}else{
printf("not\n");
}
scanf("%s",line);
}
// system("pause");
return 0;
}
POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
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