游戏中,某运营活动想要推送消息,比如农场通知玩家收菜,都有哪些知识点呢?
1、什么时候通知?
这个肯定是菜成熟的时候,可以用调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor(不会占用CPU,指定时间执行),种菜的时候扔进入一个(可以每个人只放一个,通知后再放下一个,节省线程创建的内存)。
2、怎么通知?
如果在线的时候做通知,直接推送消息即可,socket就可以做。如果离线推送,用第三方推送即可。
3、通知什么 ?
在这里肯定是菜成熟了快采摘,如果是其他的,根据情况而定,比如付费玩家推送商城优惠,等级达到20的可以参加某某竞赛等等。
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