面向对象编程的一些概述:对象、类、类与对象的关系、消息、继承、封装、多态。
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
传统的软件开发方法存在的问题:
1、软件可重用性差
2、软件可维护性差
3、开发出的软件不满足用户的需求
认识新实物的过程:首先是对看到事物想到是-->是什么??-->用来干什么的??--->怎么用??
对象:用自己的语言来说对象就是一个物体或者是一个东西,专业点也就是万物皆为对象,对象应关注而产生。
类:我的理解就是属性+方法,具有相同的属性和相同的行为的对象集合。
类与对象的关系:自己的理解类是对象的统称,类的职位要比对象的职位高。深刻的理解就是类是对象的抽象,对象是类的实例,经过老师的讲解还用种说话是,类是对象的描述或者是蓝图。
消息:消息是指一个对象要执行某种特定的操作时向另一个对象发送请求。方法就是消息的传递。
封装:隐藏信息,就是把属性和方法结合在一起,构成一个独立的对象。
使用封装的优点:
1、便于使用者正确、方便理解使用,防止使用者错误的修改系统属性
2、体现出的系统之间松散耦合关系,提高系统的独立性
3、提高软件的可重用性
4、降低大型系统的构建风险
继承:具有层次结构,也就是子类继承父类的属性和方法
多态:相同的行为,不同的实现(重写和重载)
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
传统的软件开发方法存在的问题:
1、软件可重用性差
2、软件可维护性差
3、开发出的软件不满足用户的需求
认识新实物的过程:首先是对看到事物想到是-->是什么??-->用来干什么的??--->怎么用??
对象:用自己的语言来说对象就是一个物体或者是一个东西,专业点也就是万物皆为对象,对象应关注而产生。
类:我的理解就是属性+方法,具有相同的属性和相同的行为的对象集合。
类与对象的关系:自己的理解类是对象的统称,类的职位要比对象的职位高。深刻的理解就是类是对象的抽象,对象是类的实例,经过老师的讲解还用种说话是,类是对象的描述或者是蓝图。
消息:消息是指一个对象要执行某种特定的操作时向另一个对象发送请求。方法就是消息的传递。
封装:隐藏信息,就是把属性和方法结合在一起,构成一个独立的对象。
使用封装的优点:
1、便于使用者正确、方便理解使用,防止使用者错误的修改系统属性
2、体现出的系统之间松散耦合关系,提高系统的独立性
3、提高软件的可重用性
4、降低大型系统的构建风险
继承:具有层次结构,也就是子类继承父类的属性和方法
多态:相同的行为,不同的实现(重写和重载)