版权声明:转载时请务必保留以下作者信息和链接
作者:陈维(chenweionline@hotmail.com)作者的网站:http://www.chenwei.mobi
我们都知道,图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试,很好,但是如果你研究了 BufferedImage类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样)。
BufferedImage提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。
下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法:
import javax.media.jai.remote. * ;
import java.awt.image. * ;
public class SomeSerializableClass implements Serializable ... {
protectedtransientRenderedImageimage;
publicSomeSerializableClass(RenderedImageimage)...{
this.image=image;
}
//Serializationmethod.
privatevoidwriteObject(ObjectOutputStreamout)throwsIOException...{
out.defaultWriteObject();
out.writeObject(newSerializableRenderedImage(image,true));
}
//Deserializationmethod.
privatevoidreadObject(ObjectInputStreamin)throwsIOException,ClassNotFoundException...{
in.defaultReadObject();
image=(RenderedImage)in.readObject();
}
}