策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们时间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
策略模式的结构如如下:
抽象算法类实现:
package com.kunl.strategy;
/**
* @author fokman
* @version 1.0
* @created 29-五月-2011 22:18:45
*/
public abstract class Strategy {
public Strategy(){
}
public void finalize() throws Throwable {
}
public abstract void algorithmInterface();
}
具体算法类A:
package com.kunl.strategy;
/**
* @author fokman
* @version 1.0
* @created 29-五月-2011 22:18:45
*/
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
public void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
}
public void algorithmInterface(){
System.out.println("算法A实现");
}
}
具体算法类B:
package com.kunl.strategy;
/**
* @author fokman
* @version 1.0
* @created 29-五月-2011 22:18:45
*/
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {
public void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
}
public void algorithmInterface(){
System.out.println("算法B实现");
}
}
具体算法类C:
package com.kunl.strategy;
/**
* @author fokman
* @version 1.0
* @created 29-五月-2011 22:18:45
*/
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {
public void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
}
public void algorithmInterface(){
System.out.println("算法C实现");
}
}
Context类,用来维护对Strategy对象的引用:
package com.kunl.strategy;
/**
* @author fokman
* @version 1.0
* @created 29-五月-2011 22:18:45
*/
public class Context {
public Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void contextInterface(){
strategy.algorithmInterface();
}
}
客户端调用:
package com.kunl.strategy;
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Context context;
context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.contextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyB());
context.contextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyC());
context.contextInterface();
}
}
总结:
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用不同的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
当不通的行为堆积在一个类的时候,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。