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GreenJVM-0.1.5及其应用示例集成发布
GreenJVM是一系列jre精简实现集合,它能够轻松的令java虚拟机实现绿色应用。项目地址:http://code.google.com/p/greenvm/GreenJVM的实现原理非常简单,主要操作过程可分为三部分:1、去除虚拟机中不被程序调用的类。 2、压缩虚拟机体积,减少空间占用。3、制作一个能够检测本地环境的启动壳,取代java.exe加载jvm,并在执行时释...
2009-03-30 21:04:00 89
SWT图像处理入门
Standard Widget Toolkit ( SWT ,标准窗口小部件工具箱),是在 Eclipse平台上使用的窗口小部件工具箱,它能向开发者提供和本机平台一致的用户界面和比较稳定的性能,也提供了强大的图像处理功能。本文首先介绍 SWT封装的 Image , ImageData 等类,接着根据作者实际工作经验给出了一些常见图像处理的解决方法。<!--START RESE...
2009-03-22 16:50:00 107
Java嵌入式数据库LMini-0.1.2及其通讯录使用示例发布
文章关键字:Java 嵌入式开发 DB data 通讯录 address book 文本数据库 微型 记录 数据下载地址(这些小程序依例丢在code.google上):http://code.google.com/p/greenvm/downloads/listLMini是Loonframework分支项目之一,它是一个仅有55KB的纯Java嵌入式文本数据库,不支持SQL语句,完...
2009-03-21 20:58:00 53
Java游戏开发中应始终坚持的10项基本原则
文章关键字:Java 优化 效率 AWT SWT SWING 精简 绘图 监听 游戏开发 GC DRAW 关于文章中涉及的两个杜撰概念:一、绘图器:众所周知,Java GUI以paint进行绘图,以repaint进行图像刷新,而完成repaint及paint这一连贯过程中所用到绘图组件,我将其称为绘图器。就我个人的体会,绘图器的调用时机应始终处于repaint之后paint之前,即通过re...
2009-03-20 23:46:00 67
Java版桌面战棋游戏TLOH(The Legend of Heroes)开发预告
按照本年度计划,年内笔者将继续开发Loonframework,前年及去年写的一些陈旧代码将被替换,有部分架构将重写。但实际上讲,剔除的代码中很多上并非不可用,而仅仅是不够规范,需要重构以满足组件化需要,正如曹孟德之言鸡肋“食之无味,弃之可惜”。所以近期我会整理代码,并陆续将整理后的旧版源码发出。而TLOH(英文名:The Legend of Heroes,中文名:英烈志),正是笔者准备根据以前发布...
2009-03-20 22:57:00 82
海水与火焰——领导眼中两种不同类型的员工
头一段时间,业务扩大,一个Team拆分成两个Team。大家说,为了容易区分,给两个Team都取个名字吧。后来名字敲定,一个叫“海水”,一个叫“火焰”。为什么起这个名字呢,大体是按照两个Team不同的性格和做事风格来取的。“海水”Team,个性低调,做事谨慎。“火焰”Team,个性张扬,做事热情似火。当然,这么形容并没有褒义贬义的意思,我也想不到同等的形容词来形容,大概就是这个意...
2009-03-04 14:59:00 49
空空如也
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