我的美丽天使(My Fair Angel)全剧情攻略

首先是开头介绍,就是大量的对话游戏开始不久,也就是梅芙刚诞生以后,有三个选项让她来称呼游戏玩家的,分别对应是"哥哥,爸爸,迪奥".但是我不论选哪个,后面的情节发展总是只有在称呼"爸爸"之后会进入真正的游戏,也只有这里开始可以存...

2008-02-21 17:16:00

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我的美丽天使(My Fair Angel)入门经典教程(下载 安装 汉化 使用)

迅雷5 上搜索,找那个1.7G的那个 安装:方法一用汉化补丁提供的安装功能最后要按语音补丁方法2:1、首先把CD1光盘或者镜像载入。2、进入光盘根目录,找到GAME这个文件夹,这里面是游戏的主要文件,包括动画,存档之类。把它拷贝到硬盘上面,之后你可以随自己的意思更改文件夹的名字。只要记住是这个就...

2008-02-21 17:12:00

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NVIDIA GeForce 7300 Go 的最新驱动去哪里找?

我买了一台ACER 笔记本电脑,她配备 7300Go显卡,听起来觉得很不错,可就是驱动比较头痛:台式机的驱动不能用,ACER官方驱动太老了, nvidia官方驱动也存在一些问题(我都不知道如何用语言描述了),怎么办? 第一个想法就是把电脑扔了,买台式机(太奢侈了!) 如果你也遇到这个问题,第二...

2008-02-19 16:19:00

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实训C++语言设计——接受两个非递减的线性表,并将它们合并为非递减的Lc

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-18 17:50:00

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实训C++语言设计——二进、八进和十六进制 表输出

二进、八进和十六进制 表输出(1-256) prints a table of the binary, octal and hexadecimal equivalents of the decimal numbers in the range 1through 2562 // The oct,...

2008-02-18 17:49:00

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タイトル キャッスルファンタジア ~エレンシア戦記~リニューアル 艾伦西亚战记(艾伦希亚战记)日文攻略...

中文版看这个: 城堡幻想曲(圣魔大战)3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记包括新艾伦希亚战记(即重做版)完美攻略和心得 (所以不翻译本文了) 日文攻略利用角色功略表的注意事项:   1.表中所写的“全选择”表示:训练(くんれん),学习(べんきょ),家务(おてつだい),休息(やすむ)的...

2008-02-18 16:40:00

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实训C++语言设计——Student学生类设计、继承、重写

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:57:00

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实训C++语言设计——Stack 栈运算

#include <iostream>#include <string>using namespace std; //---------------抽象数据类型顺序栈的定义------------------...

2008-02-17 22:54:00

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实训C++语言设计——Rational有理数的运算实现

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:53:00

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实训C++语言设计——多项式Polynomial运算

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:50:00

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实训C++语言设计——实现复数运算

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:47:00

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实训C++语言设计——COMPUTER电脑类设计

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:45:00

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实训C++语言设计——Clock模拟时钟系统

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:43:00

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实训C++语言设计——Date日期系统实现

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:41:00

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实训C++语言设计——BookManage图书管理系统

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:39:00

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实训C++语言设计——稀疏矩阵SparseMatrix

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch...

2008-02-17 22:37:00

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我对HGAME的看法(GalGame)

堕落了,居然下载18禁的GalGame顺便谈谈我对 HGAME的看法HGAME,我也局限于studio e go的游戏更准确地说是18禁的GalGame(美少女游戏) 看看网上:切随便找个 GAL 游戏美女都多的要不成 GAL全是H的 日本游戏没H的少死了 在日本大家都玩PS PC游戏市场都被H...

2008-02-15 18:47:00

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城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记和重做版下载安装汉化

城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)和重做版是galgame,我非常推荐。 (城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记) 下载:艾伦希亚战记,用迅雷5搜索可以找到一个...

2008-02-15 17:52:00

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城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)新艾伦希亚战记(即重做版) 新增剧情简介...

人物表情更自然了,新增人物丽薇,添加了语音!时间以周计算 (城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列) 我还纪录一些经典名言,呵呵,你也试试 新艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)怎么把难度改为简单~难度是不可调整的,建议你下个通观存档后再打,这时战...

2008-02-15 11:21:00

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.netframework游戏编程入门——模拟魔兽学院永远的羁绊

相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走一点弯路。3D 的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,然后把地图模型一换(换成三维骨骼模型)——呵呵,好像没那么简单吧。 先在已有的简单代码上修改出自己的一个简单成形游戏是...

2008-02-14 11:53:00

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