大众文化课件

第五章 网络文化 电脑—人—网络 一、网络文化及其特色 n(一)网络的产生与发展 n1、计算机的发明和网络的产生 n1946年,世界上最早的计算机 n1972年,ARPA网亮相 n(军事和政治) n2、个人电脑与Internet n(Personal Compu...

2008-04-30 12:24:00

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大众文化与文化产业

大众文化与文化产业 主要参考书: 王一川:《大众文化导论》 高等教育出版社 第一章 绪 论 一、文化的概念 《易经》:“观乎天下,以察时变,;观乎人文,以化成天下”。“天文”指自然规律,“人文”指人伦社会规范。所谓“人文化成天下”,含有文化出于自然而又能驾驭自然的意思。 ...

2008-04-30 12:23:00

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第七章 人力资源管理概述习题解答

一、判断题 1. 激励的重要性,不仅在于能使员工安心和积极地工作,还在于能使员工认同和接受本企业的目标与价值观,对企业产生强烈归属感的作用。( √ ) 2. 上级给予的信任、尊重、关怀、友谊、表扬、认可、赏识满足的是员工的内在需要,属于内在性激励。( × ) 上级给予的信任、尊重、关怀、友谊...

2008-04-30 12:22:00

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人力资源第五章练习解答

一、名词解释(1+2=3) 1. 培训:培训是通过采用一种系统的教学或实验的方法,使员工在知识技术 工作和态度方面有所改进,达到企业的工作要求,其中的每一个环节都以能实现职工个人及其工作和企业自身三方面的优化为目的 2. 入职导向:入职导向活动是指对新员工指引方向,使之对新的工作环境,条...

2008-04-30 12:21:00

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第六章 人力资源管理概述习题解答

一、名词解释 1. 绩效考评 绩效考评也简称为考绩,即通过运用科学的考核标准和方法,对员工的工作绩效进行定期的考评,目的不仅是为了规划人力资源和薪酬,激励和发展员工潜力等有助于企业达到预期目标,而且对于员工来说,亦可加强自律。 二、填空 1. 绩效具有多因性,这是指绩效的优劣并不取决于单一...

2008-04-30 12:21:00

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人力资源第四章练习解答

一.名词解释1. 人员招聘:指企业为了发展的需要。向外吸收其劳动能力的个体的全过程。具体来说,员工招聘是企业根据人力资源规划和职务分析的数量与质量的要求,通过信息的发布和科学的甄选,获得本企业所需要的合格人才,并安排他们到企业所需要岗位的工作的活动和过程。 2. 人员甄选:指从对应聘者的资...

2008-04-30 12:20:00

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第三章 人力资源管理概述习题解答

一、填空 1.将工作内容、难易程度、责任大小、所需资格皆很相似的职位划分为同一职级 ,实行同样的管理、使用 与报酬。 2. 职权是指依法 赋予职位的某种权力,以保障 履行职责,完成工作任务 。 二、名词解释 1. 职务分析 职务分析又称工作分析,是指对某特定工作岗位作出明确规...

2008-04-30 12:19:00

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第二章 人力资源管理概述习题解答

一、 名词解释(3+2=5) 1. 企业经营战略 企业为适应不断变化的环境,面对激烈的竞争,根据当前和未来有可能出现的各种条件,为确定企业的发展目标和实现目标的途径、措施、手段,使企业能够生存和不断发展所作出的总体性,长远性的谋划和方略。 2. 人力资源规划 人力资源规划是将企业经营战略和...

2008-04-30 12:17:00

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人事管理与人力资源管理的对比分析:

人事管理与人力资源管理的对比分析: 从战略性质角度分析: 内容 战略角度 传统人事管理 ...

2008-04-30 12:14:00

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第一章 人力资源管理概述(6学时)

人力资源管理讲稿 第一章人力资源管理概述(6学时) 第一节人力资源的概念 一、 人力资源的定义 1. 资源 “资财的来源”(《辞海》)。 在经济学上资源是为了创造物质财富而投入于生产活动中的一切要素。 当代经济学家把资源分为以下几类: 自然资源(一...

2008-04-30 12:13:00

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第一章 人力资源管理概述习题解答

一、名词解释: 1.人力资源 (1)最一般含义:智力正常的人都是人力资源(有正常思维活动或劳动本事的人统称为人力资源)。 (2)宏观定义:人力资源是指能够推动特定社会系统发展进步并达成其目标的该系统的人们的能力的总和。 (3)微观定义:人力资源指特定社会组织所拥有的能推动其持续发展、达...

2008-04-30 12:11:00

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现代教育技术 第八次作业(第十五讲_教学目标的阐明第十六讲_教学策略)

1.什么是教学目标的阐明?答:根据教学设计的前期分析,就可以阐明学习者通过教学后所要达到的结果性或过程性目标,这种结果性或 过程性目标的明确化和具体化的过程就是教学目标的阐明。2.阐明学习目标的意义何在?答:1、有利于课程的规范化: 1)提供以能力为基础的框架 2)提供课程的方向和稳定性 3)可清...

2008-04-29 17:42:00

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抽象类、接口与包

5.5抽象类、接口与包5.5.1抽象类假设我们要编写一个计算矩形、三角形和圆的面积与周长的程序,若按前面所学的方式编程,我们必须定义四个类:圆类、三角形类、矩形类和使用前三个类的公共类,它们之间没有继承关系,如图5.4所示。程序写好后虽然能执行,但从程序的整体结构上看,三个类之间的许多共同属性和操...

2008-04-27 19:34:00

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第5章 消息、继承与多态1

第5章 消息、继承与多态5.1消息5.2访问控制5.3多态机制5.4继承机制5.5抽象类、接口与包第5章 消息、继承与多态5.1消息5.1.1消息的概念在日常生活中,人与人之间要进行交流,某人可以向别人提供服务,例如,他可以开汽车,教学生学习等;同时他也需要别人为他提供服务,例如,他要吃饭但不可能...

2008-04-27 19:33:00

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成员方法

4.4成员方法成员方法描述对象所具有的功能或操作,反映对象的行为,是具有某种相对独立功能的程序模块。它与过去所说的子程序、函数等概念相当。一个类或对象可以有多个成员方法,对象通过执行它的成员方法对传来的消息作出响应,完成特定的功能。成员方法一旦定义,便可在不同的程序段中多次调用,故可增强程序结构的...

2008-04-27 19:32:00

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封装机制封装的概念

4.2封装机制4.2.1封装的概念封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分只有通过包裹在数据外面的被授权的操作来与这个抽象数...

2008-04-27 19:31:00

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类与对象的概念

第4章 类 与 对 象4.1类与对象的概念4.2封装机制4.3数据成员4.4成员方法第4章 类 与 对 象4.1类与对象的概念程序设计所面对的问题域——客观世界,是由许多事物构成的,这些事物既可以是有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一次会议)。把客观世界中的事物映射到面向对象的程序设计中...

2008-04-27 19:29:00

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第3章 程序流程控制

第3章 程序流程控制3.1选择结构程序设计3.2循环结构程序设计3.3 break和continue语句第3章 程序流程控制3.1选择结构程序设计Java语言提供了两条基本的分支选择语句:if语句和switch语句。用这两个语句可以形成以下三种形式的选择结构:(1) 双分支选择结构:if/else...

2008-04-27 19:28:00

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第2章 Java语言基础

第2章 Java语言基础2.1 Java符号集2.2数据类型、常量与变量2.3表达式和语句第2章 Java语言基础2.1 Java符号集符号是构成语言和程序的基本单位。Java语言不采用通常计算机语言系统所采用的ASCII代码集,而是采用更为国际化的Unicode字符集。在这种字符集中,每个字符用...

2008-04-27 19:27:00

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第1章 Java系统环境概述

第1章 Java系统环境概述1.1编程语言的发展1.2网络时代的编程语言——Java1.3 Java的开发运行环境1.4 Java程序的运行步骤第1章 Java系统环境概述1.1编程语言的发展自从1946年第一台电子计算机问世以来,人们一直在探索着自然语言与计算机语言之间的映射问题。我们知道,人类...

2008-04-27 19:24:00

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