对文件的一些操作

对文件的一些操作:File 类位于 java.io 包下。File 类的实例是不可变的;也就是说,一旦创建,File 对象表示的抽象路径名将永不改变。 结合实例对File 进行解析:

 

 

/*

 * 查询指定文件夹下,包含的目录文件和标准文件的个数,

 * 并计算文件夹的大小

 */

 

 

  //统计指定文件夹下标准文件的个数

       public int countFile1(String path){

    int count1=0;

   

      //根据路径创建一个文件对象

    java.io.File file = new java.io.File(path);

   

         //判断文件是否存在

if(!file.exists()){

System.out.println("给定的文件路径不存在!!");

return 0;

}

 //如果存在的话,就将这个文件夹下面的所有文件对象装入数组中

java.io.File[] fs = file.listFiles();

if(fs==null){

System.out.println("给定的文件路径不是文件夹。");

return 0;

}

//遍历文件数组

for(int i=0;i<fs.length;i++){

//得到一个文件

java.io.File f = fs[i];

//得到文件路径

String str = f.getAbsolutePath();

//如果找到的是一个标准文件

if(f.isFile()){

count1++;

//System.out.println("找到一个文件:"+str);

//如果找到的是一个文件夹

}else if(f.isDirectory()){

//递归调用

count1+=countFile1(str);

}

}

return count1;

}

 

 

 

 

文件系统对于文件的一些操作,就是对文件对象的操作。

 

创建文件对象的方式有四种:

1,File(File parent, String child)   根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。

2,File(String pathname) 通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例。

3,File(String parent, String child)根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。

4,File(URI uri) 通过将给定的 file: URI 转换为一个抽象路径名来创建一个新的 File 实例。

 

本文使用了最常用的方式,根据文件的路径来创建文件对象。

 

 

 

 //计算指定目录文件的大小

       public long countSpace(String path){

      long space=0;

      //创建文件对象

      java.io.File file=new java.io.File(path);

      //将文件夹下所有的文件装入

      java.io.File[] fs=file.listFiles();

      

      //遍历文件数组

          for(int i=0;i<fs.length;i++){

        //得到一个文件

         java.io.File f=fs[i];

         //得到文件的绝对地址

         String str=f.getAbsolutePath();

        //如果找到的是一个标准文件

  if(f.isFile()){

  space=space+f.length();

 

  //如果找到的是一个文件夹

  }else if(f.isDirectory()){

 

  //递归调用

  space=space+countSpace(str);

  }

  }

          

      

      return space;

 

       }

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值