Decorator(装饰)模式

1、核心意图:
[color=green]定义[/color]
装饰模式以对客户透明的方式[color=red]动态[/color]的给一个[color=red]对象[/color]附加上更多的功能。并且,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。

[color=green]作用[/color]
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

2、装饰模式的构成:
– [color=green]抽象构件角色[/color](Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
– [color=green]具体构件角色[/color](Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
– [color=green]装饰角色[/color](Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
– [color=green]具体装饰角色[/color](Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
– [color=green]客户端[/color](Client):通过Component接口控制装饰部件的对象

3、代码实现:
[color=red]Component.java[/color]
public interface Component
{
public void doSomething();
}


[color=red]ConcreteComponent.java[/color]
public class ConcreteComponent implements Component
{
@Override
public void doSomething()
{
System.out.println("功能A");
}
}


[color=red]Decorator.java[/color]
public class Decorator implements Component
{
private Component component;

public Decorator(Component component)
{
this.component = component;
}

@Override
public void doSomething()
{
component.doSomething();
}
}


[color=red]ConcreteDecorator.java[/color]
public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
public ConcreteDecorator(Component component)
{
super(component);
}

@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherthing();
}

public void doAnotherthing()
{
System.out.println("功能B");
}
}


[color=red]ConcreteDecorator2.java[/color] 附加装饰类
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
{
public ConcreteDecorator2(Component component)
{
super(component);
}

@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherthing();
}

public void doAnotherthing()
{
System.out.println("功能C!");
}
}


[color=red]Client.java[/color]
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Component component = new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator(new ConcreteComponent()));

component.doSomething();
}
}
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