Android入门第十四篇之画图

常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:

1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;

2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;

3.Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式; 

4.Drawable, 如果说前三者是看不见地在内存中画图,那么Drawable就是把前三者绘图结果表现出来的接口。Drawable多个子类,例如:位图 (BitmapDrawable)、图形(ShapeDrawable)、图层(LayerDrawable)等。

 

本文主要讲解如何在ImageView画图,以及如何直接在Button(继承View的控件)上面绘制自定义图像。

直接把资源图片画出来

 

 

在ImageView上画图以及绘字

 

 

直接在控件背景上画图

 

main.xml的源码:

  1. <? xml   version = "1.0"   encoding = "utf-8" ?>   
  2. < LinearLayout   xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3.     android:orientation = "vertical"   
  4.     android:layout_width = "fill_parent"   
  5.     android:layout_height = "fill_parent"   
  6.     >   
  7. < Button   android:id = "@+id/Button01"   android:layout_width = "fill_parent"   android:layout_height = "44px"   android:text = "显示资源图片" > </ Button >   
  8. < Button   android:id = "@+id/Button02"   android:layout_width = "fill_parent"   android:layout_height = "44px"   android:text = "显示并绘画资源图片" > </ Button >   
  9. < Button   android:id = "@+id/Button03"   android:layout_height = "44px"   android:layout_width = "fill_parent"   android:text = "在控件上绘图" > </ Button >   
  10. < ImageView   android:id = "@+id/ImageView01"   android:layout_width = "wrap_content"   android:layout_height = "wrap_content" > </ ImageView >   
  11.   
  12. </ LinearLayout >   
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示并绘画资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button03" android:layout_height="44px" android:layout_width="fill_parent" android:text="在控件上绘图"></Button> <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> </LinearLayout>

 

程序的源码:

 

  1. package  com.testDraw;  
  2.   
  3. import  android.app.Activity;  
  4. import  android.content.res.Resources;  
  5. import  android.graphics.Bitmap;  
  6. import  android.graphics.Bitmap.Config;  
  7. import  android.graphics.BitmapFactory;  
  8. import  android.graphics.Canvas;  
  9. import  android.graphics.Color;  
  10. import  android.graphics.Paint;  
  11. import  android.graphics.Typeface;  
  12. import  android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
  13. import  android.graphics.drawable.Drawable;  
  14. import  android.os.Bundle;  
  15. import  android.view.View;  
  16. import  android.widget.Button;  
  17. import  android.widget.ImageView;  
  18.   
  19. public   class  testDraw  extends  Activity {  
  20.       
  21.     ImageView iv;  
  22.     Button btn1,btn2,btn3,btn4;  
  23.     Resources r;  
  24.     @Override   
  25.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  26.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  27.         setContentView(R.layout.main);  
  28.         iv=(ImageView)this .findViewById(R.id.ImageView01);  
  29.         btn1=(Button)this .findViewById(R.id.Button01);  
  30.         btn2=(Button)this .findViewById(R.id.Button02);  
  31.         btn3=(Button)this .findViewById(R.id.Button03);  
  32.   
  33.         btn1.setOnClickListener(new  ClickEvent());  
  34.         btn2.setOnClickListener(new  ClickEvent());  
  35.         btn3.setOnClickListener(new  ClickEvent());  
  36.           
  37.         r = this .getResources();  
  38.   
  39.     
  40.     }  
  41.     class  ClickEvent  implements  View.OnClickListener {  
  42.   
  43.         public   void  onClick(View v) {  
  44.             if (v==btn1) //显示资源图片   
  45.             {//功能等效   
  46.                 //iv.setBackgroundResource(R.drawable.icon);//打开资源图片   
  47.                 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//打开资源图片   
  48.                 iv.setImageBitmap(bmp);  
  49.             }  
  50.             else   if (v==btn2) //显示并绘画资源图片   
  51.             {  
  52.                 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//只读,不能直接在bmp上画   
  53.                 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300300 , Config.ARGB_8888 );  
  54.                   
  55.                 Canvas canvasTemp = new  Canvas( newb );  
  56.                 canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT);  
  57.                   
  58.                 Paint p = new  Paint();  
  59.                 String familyName ="宋体" ;  
  60.                 Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);  
  61.                 p.setColor(Color.RED);  
  62.                 p.setTypeface(font);  
  63.                 p.setTextSize(22 );  
  64.                 canvasTemp.drawText("写字。。。" , 50 , 50 ,p);  
  65.                 canvasTemp.drawBitmap(bmp, 5050 , p); //画图   
  66.                 iv.setImageBitmap(newb);  
  67.             }  
  68.             else   if (v==btn3) //直接在Button上绘图   
  69.             {  
  70.                 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 );  
  71.                 Canvas canvasTemp = new  Canvas( newb );  
  72.                 canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);  
  73.                 Paint p = new  Paint();  
  74.                 String familyName = "宋体" ;  
  75.                 Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD);  
  76.                 p.setColor(Color.RED);  
  77.                 p.setTypeface(font);  
  78.                 p.setTextSize(20 );  
  79.                 canvasTemp.drawText("写字。。。"3030 , p);  
  80.                 Drawable drawable = new  BitmapDrawable(newb);  
  81.                 btn3.setBackgroundDrawable(drawable);  
  82.             }  
  83.         }  
  84.           
  85.     }  
  86.   

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