[b][size=medium]将变量置入循环[/size][/b]
常见的一种特殊情况就是在循环外部声明变量。例如,考虑清单 1 中简单的 for 循环,其作用是计算斐波那契数列的前 20 项:
清单 1. C 程序员喜欢在循环外部声明变量
所有这四个变量都是在循环外声明的,尽管它们仅在循环内部使用,但作用域不止于此。这容易导致 bug,变量可能会在其目标作用域之外被重用。对于使用常用名的变量来说更是这样,例如 i 和 tmp。某次使用的值可能会残留下来,并以无法预计的方式干扰后续的代码。
第一项改进(C 语言的现代版本也支持这项改进)是将 i 循环变量的声明移到循环之内,如清单 2 所示:
清单 2. 将循环变量移入循环
到这里还没有结束,经验丰富的 Java 程序员还会将 tmp 变量移入循环,如清单 3 所示:
清单 3. 在循环内声明临时变量
某些极度追求速度而又不够老练的开发人员有时会提出反对意见,认为这种做法导致循环内执行过多操作,而不只是必要的操作,从而降低代码运行速度。实际上,在运行时,声明根本不会执行。将声明移动到循环内绝不会给 Java 平台造成负面的性能影响。
许多程序员,包括许多经验丰富的 Java 程序员都可能在这里止步。然而,还有一种不太常见的技巧,将所有变量都移入循环。您可以在 for 循环的初始化阶段声明多个变量,只需使用逗号分隔即可,如清单 4 所示:
清单 4. 在循环内声明所有变量
这已经不仅仅是惯用的流畅代码,而是真正的专业代码。与 C 代码相比,Java 代码中的 for循环更多、while循环更少,原因就在于这种严格限制本地变量作用域的能力。
常见的一种特殊情况就是在循环外部声明变量。例如,考虑清单 1 中简单的 for 循环,其作用是计算斐波那契数列的前 20 项:
清单 1. C 程序员喜欢在循环外部声明变量
int high = 1;
int low = 1;
int tmp;
int i;
for (i = 1; i < 20; i++) {
System.out.println(high);
tmp = high;
high = high+ low;
low = tmp;
}
所有这四个变量都是在循环外声明的,尽管它们仅在循环内部使用,但作用域不止于此。这容易导致 bug,变量可能会在其目标作用域之外被重用。对于使用常用名的变量来说更是这样,例如 i 和 tmp。某次使用的值可能会残留下来,并以无法预计的方式干扰后续的代码。
第一项改进(C 语言的现代版本也支持这项改进)是将 i 循环变量的声明移到循环之内,如清单 2 所示:
清单 2. 将循环变量移入循环
int high = 1;
int low = 1;
int tmp;
for (int i = 1; i < 20; i++) {
System.out.println(high);
tmp = high;
high = high+ low;
low = tmp;
}
到这里还没有结束,经验丰富的 Java 程序员还会将 tmp 变量移入循环,如清单 3 所示:
清单 3. 在循环内声明临时变量
int high = 1;
int low = 1;
for (int i = 1; i < 20; i++) {
System.out.println(high);
int tmp = high;
high = high+ low;
low = tmp;
}
某些极度追求速度而又不够老练的开发人员有时会提出反对意见,认为这种做法导致循环内执行过多操作,而不只是必要的操作,从而降低代码运行速度。实际上,在运行时,声明根本不会执行。将声明移动到循环内绝不会给 Java 平台造成负面的性能影响。
许多程序员,包括许多经验丰富的 Java 程序员都可能在这里止步。然而,还有一种不太常见的技巧,将所有变量都移入循环。您可以在 for 循环的初始化阶段声明多个变量,只需使用逗号分隔即可,如清单 4 所示:
清单 4. 在循环内声明所有变量
for (int i = 1, high = 1, low = 1; i < 20; i++) {
System.out.println(high);
int tmp = high;
high = high + low;
low = tmp;
}
这已经不仅仅是惯用的流畅代码,而是真正的专业代码。与 C 代码相比,Java 代码中的 for循环更多、while循环更少,原因就在于这种严格限制本地变量作用域的能力。