关于annotations

annotations

1  class
@Entity
@Table(name="GZL_ACTION_DEFINE")
2 property
加在getter方法前,简单值属性也可以不加
getter、setter、is方法会自动映射为column
3 用@Transient
取消当前属性的映射
4
@OneToMany(mappedBy="trans",cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.LAZY)
    @OrderBy("sortFlag")

@OneToMany
    @JoinColumn(name="FK_desctransid")
    @OrderBy("sortFlag")

@Id
    @Column(name = "id")
    @GeneratedValue(generator = "system-uuid")
    @GenericGenerator(name = "system-uuid", strategy = "uuid")

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
    @JoinColumn(name="flowDefineId")
    @ForeignKey(name="FK_FD_AD")
5 list必须有排序字段,而且是数字类型
@OrderBy("sortFlag")
6 一个entity有多个集合
@OneToMany
    @JoinColumn(name="FK_desctransid")
    @IndexColumn(name="sortFlag")
7 单向关联
@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.EAGER)
    @JoinTable(
            name="GZL_TCond_DESA",//表名
            joinColumns = { @JoinColumn( name="condition_id") },//当前对象的关联id
            inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="actionDefine_id")//关联表的id
    )
    @IndexColumn(name="sortFlag")

8 manytoone
使用继承关系,多个类都在一张表中时,one端集合关联子类时
父类的get<Object>方法需要指明@Transient
否则会出现
Could not determine type for的异常
 
9
CascadeType.PERSIST (级联新建)
CascadeType.REMOVE (级联删除)
CascadeType.REFRESH (级联刷新)
CascadeType.MERGE (级联更新)中选择一个或多个。
还有一个选择是使用CascadeType.ALL ,表示选择全部四项 <property name="hibernateProperties">
   
  </property>

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