SweepGradient扫描渲染

package shader.yb;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.SweepGradient;
import android.view.View;

/**
 * @author yubin
 * @version 2012-8-14 上午10:45:28
 **/
public class SweepGameView extends View implements Runnable {
    Paint mPaint = null;
    // 梯度渲染
    Shader mSweepGradient = null;

    public SweepGameView(Context context) {
        super(context);
        // 创建SweepGradient对象
        // 第一个,第二个参数中心坐标
        // 后面的参数与线性渲染相同
        mSweepGradient = new SweepGradient(150, 150, new int[] { Color.GREEN,
                Color.RED, Color.BLUE, Color.WHITE }, null);
        mPaint = new Paint();
        new Thread(this).start();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // 绘制梯度渐变
        mPaint.setShader(mSweepGradient);
        // 这里可以话任意形状
        canvas.drawRect(0, 0, 300, 300, mPaint);
    }

    @Override
    public void run() {
        while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            }
            catch(Exception e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            postInvalidate();
        }
    }
}

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