很多知识总是在用的时候得到新的理解

 

最近在做《我爱消除》就是《天天爱消除》的单机版~  嘿嘿~

我负责做出一个动画效果来。

 

我感觉我这个人是比较迟钝的,至于实现这个功能花了我挺长的时间(有一部分原因是学校功课繁重,其实很大一部分都是因为自己的拖延症~~  虽然到现在还是没有实现,不过我感觉我能够做出来,哈哈)

 

因为这几天去望城做一个国际级别峰会的志愿者了~ 不用担心学校的事情(蓝杰的课也上不了),然后我分到的任务也不多~ 就是给外宾提醒下行程,问句好什么的~ 走动的范围就一层楼~ 感觉是很打酱油的,不过我们中国人嘛~ 人多! 人多能充个场面,(小伙伴们说,有了我们感觉就很多余,可少了我们外宾可能觉得不够被重视)嘿嘿~ 所以我们就来了。

所以就有时间定下来,敲敲久违的代码。

(PS:虽然说志愿者~ 可这份是优差啊!哈哈,我们住的是套间(类似家庭住房)4人间,然后每顿吃的都是自助餐(很不错的说!)~  第一天对吃饭是满怀期待,很嗨森的,不过到了第二天就感觉吃腻了~~  都不想再吃了。。。今天就是第二天~ 还有2天就要回学校咯~)

 

 

好吧~ 入正题了。

在这个下午敲代码的过程中~ 其实也不只是这个中午,也是之前发现我不了解的地方。

 

1.构造器。  (这个是暑假的时候阿霏跟我说我才真正懂的事情~ )

每个类里面的构造器都有一个把外面的东西传进来的功能。就是,构造器里面的东西是从外面传进来,然后供这个类用的。(我也忘了在这之前我是怎么了解的,反正是错的~ )

 

2.reflash线程

reflash 一个panel. 这个线程起到刷容器的作用,这个是龙哥教的。

后来到了做《我爱消除》才发现刷屏可以很重要! 因为不刷的话,当你拉图标的时候,数组里面的东西变了,可是窗体里面的东西不会变。

后来强哥也介绍了一个方法,在缓冲区里面画,感觉那个方法好高端的~ 可是到现在还没习惯用(应该是说忘了怎么用吧~)。

 

3.多试嘛~

从下午到现在,我把代码稍改了一下~ 然后他能呈现很不一样的效果~ 

这个我就不多讲了。

因为是现在技术还没到家嘛~ 不多摔几下怎么能站直走稳呢。

 

...  还有很多,有的可能忘了,有的暂时还没出现..

 

实践是检验真理的唯一标准,敲代码更是如此!

因为我天资愚钝,所以我做好一件东西需要的时间比别人的长~

希望有足够多的时间给我敲代码。

 

希望辅导员不要抓迟到,旷课,哈哈哈哈哈哈哈!(哎~大学生了都~这样做意思没~还要罚深蹲~不爽!)

 

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