最近在研究Drools 5的文档,发现了一个retract()的使用问题。
我就用eclipse自带的例子说一下吧。
java code:
KnowledgeBase kbase = readKnowledgeBase();
StatefulKnowledgeSession ksession = kbase.newStatefulKnowledgeSession();
KnowledgeRuntimeLogger logger = KnowledgeRuntimeLoggerFactory.newFileLogger(ksession, "test");
// go !
Message message = new Message();
message.setMessage("Hello World");
message.setStatus(Message.HELLO);
ksession.insert(message);
ksession.fireAllRules();
System.out.println("======"+message.getMessage());
rule code:
rule "Hello World"
salience 99
no-loop
when
m : Message( status == Message.HELLO, myMessage : message )
then
System.out.println( myMessage );
m.setMessage( "Goodbye cruel world" );
m.setStatus( Message.GOODBYE );
retract( m );
end
rule "GoodBye"
no-loop
when
Message( status == Message.GOODBYE, myMessage : message )
then
System.out.println( myMessage );
end
执行结果:
Hello World
======Goodbye cruel world
Drools文档给的retract()说明是removes an object from working memory(从working memory中移除一个对象),那么既然我已经在memory中移除了m,为什么在java代码里可以打出“======Goodbye cruel world”呢?
我现在能理解的是java虚拟机为Message在堆中分配内存,这个内存和Drools运行时内存不同但又有联系,然后java代码把这个Message的引用插入到了Drools的内存,Drools在上面代码中修改了Message在堆中的属性值,而retract()只是移除掉了Drools运行时内存中的Message,这个解释正确与否我现在也不知道,大家以为怎么回事呢