首先来看一段程序:
//test1.cc
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int MAX_THREADS = 10000;
void* thread1(void *param)
{
char buff[1024] = {'\0'};
cout << "I am ok" << buff << endl;
}
int main()
{
pthread_t pid[MAX_THREADS];
for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
{
pthread_create(&pid[i], NULL, thread1, NULL);
sleep(1);
}
return 0;
}
程序刚开始运行时内存截图:
程序运行一段时间后内存截图:
从上面两个截图中比较会发现,程序test1使用的内存越来越多,到底是什么原因造成的内存泄露呢?
因为在默认情况下通过pthread_create函数创建的线程是非分离属性的,由pthread_create函数的第二个参数决定,在非分离的情况下,当一个线程结束的时候,它所占用的系统资源并没有完全真正的释放,也没有真正终止。只有当pthread_join函数返回时,该线程才会释放自己的资源。而在分离属性的情况下,一个线程结束会立即释放它所占用的资源。
下面给出两种方法解决pthread_create造成的内存泄露
方法1:
//test2.cc
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX_THREADS = 10000;
void* thread1(void *param)
{
char buff[1024] = {'\0'};
cout << "I am ok" << buff << endl;
}
int main()
{
pthread_t pid[MAX_THREADS];
for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
{
//设置线程分离属性
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&pid[i], &attr, thread1, NULL);
sleep(1);
}
return 0;
}
程序刚开始运行时内存截图:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/31/0_1312088766W4pN.gif)
程序运行一段时间后内存截图:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/31/0_1312088778QxDH.gif)
方法2:
//test3.cc
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int MAX_THREADS = 10000;
void* thread1(void *param)
{
char buff[1024] = {'\0'};
cout << "I am ok" << buff << endl;
pthread_detach(pthread_self());
}
int main()
{
pthread_t pid[MAX_THREADS];
for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
{
pthread_create(&pid[i], NULL, thread1, NULL);
sleep(1);
}
return 0;
}
程序刚开始运行时内存截图:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201107/31/0_1312088841ySeg.gif)
程序运行一段时间后内存截图: